#Storyteller(彩色世界)截图
#Storyteller(彩色世界)简介
Storyteller(彩色世界)是一款解谜类叙事游戏,它打破了传统解谜游戏的框架,将焦点转向了故事创作与逻辑推理上。在游戏中,玩家充当一名讲故事的人,面对不同的场景、角色和题目要求,需要巧妙地编排故事情节,合理运用手头的人物卡片和场景元素,构建出合乎逻辑且满足题目要求的故事线。游戏总共包含十三个章节,每个章节内部包含四个独立的故事挑战,这意味着玩家将面临52个不同的故事难题。在游戏过程中,玩家可以尽情发挥自己的想象力和创造力,操纵故事走向,既可以编织出曲折离奇的爱情故事,也可以导演一场反转不断的背叛戏码,真正实现“故事由你来讲”。
Storyteller游戏亮点
1、不同于其他加密游戏,采用一个线性故事过程,为玩家在游戏中提供优美的叙事。
2、通过观看不同的场景和内容,你可以获得更深的鉴赏力,获得故事的线索。
3、这些线索需要通过与角色互动获得更多信息,在游戏进行的过程中,将会产生更多新鲜的故事。
Storyteller游戏玩法
1、需求在不同的场景中探寻头绪,完成使命,解锁新的章节和人物。
2、有丰富的故事和人物,而这些故事和人物的情节将成为解谜的要害。
3、没有预设的解谜道路,玩家可以自由探究并依据自己的解谜思路来解决问题。
4、多观察周围环境,搜集头绪。游戏中的头绪分散在各处,需求仔细搜集。
Storyteller中文设置
1、运行游戏后,在标题界面点击书本进入主界面;
2、在书本主界面找到并点击绿色方框内的齿轮选项;
3、这里需要玩家点击绿色方框内的language一栏的选项更换中文(鼠标左、右键可以来回切换语言);
4、现在玩家就可以以简体中文的形式进行游戏了,另外游戏也支持繁体中文。
Storyteller成就大全
维特(歌德)
第四章第三篇,让埃德加因爱了结自己。
罗密欧与朱丽叶
第四章第二篇,按照普通解法可以解锁。前两个成就灵感都源自文学作品。
蕾诺拉睡着了
第四章第四篇,让蕾诺拉连续喝六杯酒(过度饮酒有害健康)
喝马提尼
第八章第四篇,先让公爵夫人要求马提尼,然后公爵夫人看到管家拿枪,最后公爵夫人会因为害怕喝下马提尼。
鬼吼鬼叫
终章第四篇,这里应该让两个生前互相讨厌的人幽灵相见即可,因为这篇完成之后正好稍微改改就行。可能有其他不用这么麻烦的方法。
教授哭了
第十一章第三篇,让教授看到被变成吸血鬼后被圣物击败的人类。
骑士与王后的来世之恋
第九章第四篇,让骑士救出王后后二人双双殒命,再于教堂结婚。
青蛙之吻
第五章第二篇,让王子和公主都被变成青蛙后相认,并接吻。
侍女杀了骑士
终章第四篇,想办法让骑士绑架国王,让国王被侍女救下,侍女就会对骑士产生恨意。
巨龙被捕
第七章第四篇,让巨龙绑架王后,男爵放出王后,换回巨龙后被王后绑架。
Storyteller第二章攻略
第二章:心碎
1、痊愈
第一次出现额外条件,不放死亡场景当然就可以不用死人
2、奇迹
3、不幸
埃德加可以和所有人配对,要所有人都拒绝他,必须让剩余3人都结一次婚,不难理解。
4、悲伤
不用填满故事版也可以完成目标
Storyteller第五章攻略
第五章:美人
1、诅咒
2、欺骗
只让王子见泰妮他是不会亲的,话说都变青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价
4、包容
让前一个被赞美的死掉就行了。加入了新的机制悬崖,敌对关系的后者会杀害前者。
Storyteller第六章攻略
第六章:庄园
1、谋杀
当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀
2、武器
其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪
3、指纹
新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。
4、无辜
最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸
Storyteller游戏测评
1、洞察人物心思,掌握节奏。需求揣摩人物心思,这样才能更好地进行游戏。
2、与NPC多沟通,发现躲藏使命,NPC蕴藏着许多躲藏使命,需求与之多沟通。
3、时长适中,不会觉得疲乏。游戏的时长安排合理,不太会让人感到疲乏。
4、完美结合的故事与解谜,使得游戏不只具有娱乐性,更具有教育性。