#乞丐模拟器中文版截图
#乞丐模拟器中文版简介
乞丐模拟器中文版是一款高度还原乞丐生活的模拟经营类游戏,玩家将成为街边的小乞丐,每天都需要为了活命而奔波,可以在城市中自由游走,寻找所需的食物与水,注意一定要保证自己的安全,生病了受伤了还要找寻药物,不然有极大的可能结束这短暂的一生,玩法儿还是挺丰富的,玩家们甚至可以极为生动地去翻角落里的垃圾箱,还能向别人乞讨等等,感兴趣的小伙伴们千万不要错过这款手游!
乞丐模拟器中文版特色
1、超高还原度,真实画面场景,开启3D新人生;
2、城市范围很大,玩家会遇到各种各样的问题;
3、全新的生存挑战在这里等着你,努力让自己活得更好。
乞丐模拟器中文版亮点
1、作为一个乞丐,翻垃圾桶当然是最需要掌握的技能,靠着翻垃圾发家致富吧。
2、注意保持自己的身体清洁,身体太脏会散发恶臭,你的免疫力会下降,可能会病死。
3、和别人乞讨的时候会降低与其他人的好感度,越往后面你的乞讨成功率就会越低。
4、对警察战斗或从他们隐藏不被抓,抢,钢铁自己提供食物,通过垃圾找到武器挖掘或有用的生存工具。
乞丐模拟器中文版新手攻略
1、打开游戏后,点击开始游戏选择“新建存档”命名后即可正式进入游戏。
2、进到游戏后,通过左侧的摇杆控制人物进行移动,点击右上角可以领取每日奖励。
3、移动到各处的垃圾桶旁点击“手”的图标就可以翻垃圾桶了,翻到物品获得该物品,翻到陷阱扣血!
4、走到路边摊,点击上方的“购物车”即可购买东西。
5、你必须时刻关注乞丐的血条、饥饿、补水状况,通过左上角可以看到当前的状态,如果快要呈现负数需要及时补充能量。
6、你还可以将你拾取的垃圾卖出去赚钱,在寻找生活物资时有可能碰到陷阱,也有可能捡到彩票,从此人生走向巅峰。
乞丐模拟器中文版指南
一、首先必须了解的是游戏界面:这个界面第一眼看上去非常的空旷,东西也并不多,但能反应出重点的内容也不少。
1、乞丐状况(屏幕左上角):体温,白/橙色的弧形槽便是乞丐的体温计,当体温计的指针处于橙色区间,就表示乞丐暖和;
2、如体温计的指针处于白色区间,就表示如今乞丐体感冰冷,当指针去到最低点,每隔一段时间,乞丐会丢掉10HP。
3、室外温度,在体温计右侧显示的是室外的温度。一般在15°C以上是适合人体活动,乞丐也可以在户外进行休息。倘若低过13°C,乞丐则会开始感到寒冷,甚至在户外无法进行休息。
4、现金,在室外温度计下方显示乞丐如今拥有的现金数目。有了现金,就去到名为“OBCHOD”的商店内购买食物、饮品、衣物、背囊等生活所需品。
5、体力槽,乞丐头像下方的绿色弧形槽就是体力槽,也可以视为是饱腹槽。当乞丐在运动的时候,饱腹度就会下降,体力槽也只会不断地下降,乞丐需要进食才能恢复体力。
6、血量槽,在体力槽旁边的红色弧形槽就是血量槽。当乞丐受到寒冷侵袭、受到伤害(如受到其他玩家、NPC攻击或从高处堕下),就会受到伤害。单靠吃食物是无法有效恢复HP的,得去购买药物恢复。
7、不良状况(屏幕左侧):当出现精神不振、体感冰冷、生病等不良状况时,屏幕左侧就会以红色图案显示这些不良状况。玩家需要及时应对这些病症,才能保住乞丐的性命。
8、快捷栏位(屏幕右下角):四个快捷栏位,规定1号栏位是放置武器,2、3号栏位是放置工具,4号栏位则随意摆放道具,建议4号栏位放置食物。
二、翻找垃圾桶
翻找垃圾桶其实类似于“扫雷”的小游戏(有少部分垃圾桶是直接取走当中的物件,而没有扫雷的小游戏)。当乞丐调查一个垃圾桶的时候,往往只会看见垃圾桶中只有1、2件物品,其实里头是一个巨大的宝库。
当玩家用鼠标点击其他空白位,就可以翻出“隐藏的物品”,按照“扫雷的规则”,只要不要碰到过多的“大便”,就可以找出一个垃圾桶内所有的物品。
换句话说,只要玩“扫雷”厉害的玩家,搜刮几个垃圾桶,就可以让乞丐过上幸福快乐的生活。
以下是翻找垃圾桶的玩法提点。
稀有物品是隐形的。想要看见它们,就必须先赢得小游戏。
实用的物品会隐藏在垃圾中。想要辨别出它们,乞丐需要先成为一位经验丰富的垃圾桶拾荒者。采矿技能可以让乞丐减少遇到“大便”的数量。
“警告图案”意味着垃圾桶中隐藏着大便,警告次数等同于采矿技能的等级。
“大便”会导致你的衣物发出恶臭,当衣物恶臭水平达到100%,就会对衣物造成伤害。当乞丐的衣物耐久度降至0,那么这些大便就会对乞丐的生命造成伤害。
为了清除恶臭,乞丐可以将衣服拿取洗衣店(花费40现金)清理。
三、搜刮
搜刮主要指搜刮自动贩卖机和公共电话亭。
这两者的搜刮工作比起要扫雷的翻找垃圾桶要简单,直接上前调查即可。
搜刮自动贩卖机和公共电话亭往往能够得到新鲜的食物和现金,但是拿到这些“奖品”的几率比较低,还不如翻翻垃圾桶用回收瓶换钱呢。
四、对话(交易、扒窃)
对话分为两种:
1是:跟民宅中的居民打交道,为的是索要钱财、借地方暂避寒潮或者是盗取食物/钱财;
2是:向行人乞讨钱财,不过路上的行人并非每个人都乐意对乞丐伸出援助之手,不愿意的人就不会理会乞丐的对话便一走了之。民宅中的人则必定会回应乞丐。
进行上述两种对话时,会引申出两种小游戏。
乞丐向民宅的居民提出诉求时,要进行滑条小游戏,意思是一个游码在滑条中不断来回移动,玩家需要点击E键或鼠标左键,令到游码落在绿色的区间内,这样居民必定会答应乞丐的要求。
可是如果游码落到白色区间,居民会将乞丐赶走,如果是落到红色区间,居民更有可能会对乞丐动粗。
最好是让游码落在蓝色区间,可是该范围一般只有一格,点中后可以获得诉求以外的奖励。
乞丐向路上行人进行乞讨,玩法就相对简单一点。对话期间,会显示着数字的滑条代表乞丐正在沟通的人的忍耐度。忍耐度会随着对话而降低,偶尔会上升(换言之就是选择合乎对方讨论的话题就可以提升对方的忍耐度)。
忍耐度的基础水平可以通过对话技能来提升。
当忍耐度获得强化后,你就可以解锁更深入的对话。这是很实用的功能,因为更高级的对话可以提供增益甚至意向不到的效果。
当乞丐成功与路人巴结上,就可以向他们所要钱财,如果谈话时令到对方愉悦,更有机会获得其他奖赏。
成功完成上述两种对话(即没有被居民、行人驱赶),乞丐就可以获得谈判经验。