面试游戏测试员需要注意的问题和面试时候的问题
游戏测试员
主要负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;编写测试计划,
测试用例
;对游戏整体功能进行合理性评测;撰写并提交
测试报告
。
面试时需要注意一下几点:
1、面试和其他面试一样,都是人之间相互的认知,所以自我介绍和一份精心的简历是基本的;2、测试工作考量对各种游戏的认识,理解,以及参与程度,所以要想好自己游戏生涯经历中值得一提的亮点;3、测试游戏需要从根本上了解游戏容易存在问题的所在以及出现问题的原因,所以
游戏测试
师需要对数据库有一定的了解,可以温习一下相关内容;4、每个公司都会有一定的测试用例库以及相关的测试软件和方法,
学习能力
强且能够迅速进入状态的新员工,肯定会有更大的机会,所以要表现出相关能力的例子。
面试的时候可能会问及的问题:
1. 关于你认为理想的游戏是什么样的?(围绕游戏的可玩性,赢利点,公平性等)
2. 围绕某一个游戏场景提出尽可能多的测试用例。(通过
白盒测试
,黑盒测试,数值录入等)
3. 咨询相关数据库的知识,例如数据合并是哪条指令?(例如Dblink,account等)
4. 一款游戏,简要讲述从哪些方面进行测试?(
单元测试
、组合测试、
性能测试
、Alpha.Beta、用户测试等)
5. 游戏测试的流程是怎么样的?(体验游戏--物件的设计是否正确-确定BUG,包括代码中的和设计中的BUG--详细地描述所遇到的问题--报告测试)等等
总之,游戏测试是靠经验积累为主的职业,只有用心记录游戏中碰到的问题和用例,才能获得更快的测试效率。
游戏策划小白面试-经常被问到但很棘手的问题
策划常识:
1. 谈谈策划的情怀(主要从音乐、美术、电影、设计、美食、旅游方面)
2. 从盈利性和可玩性角度谈谈大型网络游戏(MOBA MMO)
3. 谈谈大逃杀、生存类游戏交互性
4. 你个人的游戏经历,并简要评价你玩过的3款游戏,之间的联系和区别
5. 你觉得游戏策划应该具备那些能力,你为此付出了什么
6. 游戏策划内部该如何协调工作
7. 从市场、策划、技术等角度谈谈中国游戏市场的看法
8. 说说金庸、梁羽生、古龙、黄易、刘慈欣等小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络游戏的理解
9. 简述你对龙与地下城文化的了解如何在设计上减少
10. 论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明外挂的产生
11. 针对某一款游戏,分析它的优缺点及改进方案
12.谈谈MMO类游戏中梦幻西游的世界观构建
13.说说RPG类 MMO类 MOBA游戏的套路
14 魔兽地图丛林肉搏移植到端游 手游 ,怎么解决
文案方面:
1.写一段关于中国风格时间跨度在100年以上的架空历史 (800字左右)
2.写一组五国关系,表现五国之间相互虎视眈眈却又相互顾忌的微妙关系 (800字左右)
3.写一段关于欧美风格架空世界的创世历史 (800字左右)
4. 写一首词表现战争过后的萧索景象
5. 写一段关于西方神话,一个与牧师相对的职业技能属性文案背景设计
数值方面:
1.关于十八般兵器,对于装备,分类问题你是怎么解决的
2.知道三件装备的爆率,求收集完一套的次数的数学期望(马克洛夫状态转移矩阵)
3.两军战斗,战斗力为m和n,战斗时直接碰撞的算法,求赢的一方的剩余人数(兰彻斯特作战模型)
4.谁喜欢吃什么打什么球和谁有什么关系,有7个人,推理出每个人的相关信息
关卡方面:
1. 设计一套游戏升级方案(升级点和时间,提示图案,奖励物品),并从玩家角度分析
事故方面:
1. 如果一个游戏是闭环经济,某个区域通货膨胀了 怎么解决
2. 如果游戏出了bug,当晚很多人刷了神装,我们怎么回档让玩家满意
培训方面:
1.关于工作中出现的问题,培训问题怎么解决
沟通方面:
1.对于程序和测试沟通很久都不能确定的棘手问题,你是怎么解决的
工作方面:
1.关于重点产品需要全员加班,你怎么解决
游戏运营面试技巧和注意事项
游戏运营面试技巧和注意事项如下:
1、适合的穿着,符合气质的同时,让穿着打扮更像是游戏运营。
2、专业知识要陈述。不管之前自己从事什么样的工作,在面试游戏运营的时候,需要陈述具备的游戏运营方面的知识和技巧,让面试官知道具备专业知识。
3、丰富的经验要表达。除了要想面试官陈述具备专业知识,还需要有一些表达丰富的游戏运营或者相关工作经历的案例。