1:个人热爱编程,它能给自身带来成就感,会从多个角度去看待事物以及理解。
2:喜欢观察互联网发布的最新动态,并且喜欢在论坛交流,讨论学习新的技术难点。比如,游戏蛮牛,
CSDN等知名网站。
3:熟练使用unity3d开发工具以及熟练使用面向对象的编程思想,有良好的编程基础,熟练掌握C#。
4:使用unity3d开发工具开发过ARPG类,VR类型的游戏。
5:熟练掌握Unity3D引擎操作
6:熟练掌握C#语言,
7:熟悉NGUI,EasyTouch,ITween,GoogleVR, EasyAR等常用插件的使用。
8:熟悉跨平台开发。
9:了解常用设计模式,内存性能优化。
10:了解SQLite,XML等数据的操作。
11:了解技能系统,AI系统框架的使用。
1.有4年U3D开发经验;
2.根据策划文档需求独立完成指定模块的开发;
3.熟练使用C#语言;
4.熟悉MVC框架设计原理;
5.熟练使用NGUI、EasyTouch等插件;
6.熟练使用状态机完成敌人AI中部分功能的开发;
7.熟练使用XML、Json、Test数据表;
8熟悉Socket 、Http通信;
9.对UGUI 、Lua有一定的了解;
10.有良好的沟通学习能力和较强的抗压能力;
自我学习能力较强,做事认真,有充满激情的工作态度,能够在没有监督的情况下按质按量主动完成工作任务、团队协同作战能力强、一定的组织能力和协调能力、擅于发现问题、执行力强、思维缜密、保密性好、承担责任,能够接受加班和出差。
熟悉C#语言,Lua语言及面向对象编程思想
熟练Unity引擎,物理系统,新、旧动画系统
熟练使用NGUI插件进行UI界面的制作,熟悉EasyTouch插件,了解UGUI
熟悉Json简易数据库,XML,Json的数据格式,Json的使用,XML的使用
熟悉AndroidStudio、以及打包流程,熟悉ddms进行真机测试,查找问题
熟悉GIT的使用
了解项目优化(速度、效率,内存,网络流量)
了解Shaderlab,了解CG语言
了解数据结构,算法以及逻辑,熟悉常用的设计模式
了解C/C++语言,了解网络开发,网络处理层次结构,通讯协议,通讯架构
了解3D图形学,3D数学知识
有一定的英文阅读能力
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