#Pixelorama截图
#Pixelorama简介
Pixelorama是一款功能强大的像素艺术创作软件,专为艺术家和动画师设计,它支持多种绘画工具,包括铅笔、填充桶和橡皮,用户可以轻松创建细致的像素作品,软件的多层系统允许艺术家管理多个图层,便于复杂图像的编辑与调整,Pixelorama还提供动画功能,用户可以使用时间轴和洋葱皮功能,逐帧绘制动画,使创作过程更加直观和灵活,软件的自定义画笔选项允许用户导入和保存个性化画笔,极大丰富了创作体验!
Pixelorama特色
多工具选择:包括铅笔、橡皮、填充桶等,适合动画师使用的时间表和洋葱皮功能。
自定义画笔:支持从文件加载画笔并保存为.pxo文件。
随机自定义画笔:每次绘制都会得到不同效果。
多层系统:可添加、删除、克隆和合并多个图层,支持导入图像。
撤消/重做支持:可选择多种主题。
镜像图功能:支持水平和垂直镜像。
图像生成轮廓:支持快捷键和鼠标操作。
创建新内容:可以根据需求创建新画布,并支持多种语言。
Pixelorama使用指南
画布:中央的透明画布,默认大小为64x64像素,用于创作艺术作品。
帆布尺:画布周围的标尺,帮助以像素为单位测量长度。可添加参考线。
顶部菜单栏:包含“文件”、“编辑”、“视图”和“图片”菜单,提供多种选项。中间显示画布缩放百分比和光标坐标。
工具栏:左侧工具栏可选择工具,左键和右键可分别分配不同工具。
图层选项:左下角显示所有图层选项,默认只有一层,可添加或克隆层。
时间轴选项:图层选项旁的按钮,适合动画师使用,提供添加、删除、克隆图层等功能。
时间轴:显示图层和帧,允许选择并编辑,包含可见性、锁定和链接按钮。
画布预览:右上方提供简单预览,左侧的抓取器用于拖动以查看不同画布。
选定颜色:右下角显示当前选定的颜色,用于左右工具。
左右工具选项:显示与工具栏中工具对应的选项,左为画笔,右为橡皮。
调色板:工具选项下方有调色板,可切换不同的调色板。
抓取器:默认有两个水平抓取器,便于调整界面布局。
Pixelorama功能
变亮/变暗工具:增加色相平移模式。
框架属性选项:为特定帧选择自定义延迟。
选择应用旋转:可对选定区域进行旋转。
透明度调整:在首选项中更改平铺模式透明度。
最近项目:在文件菜单中显示最近打开的项目。
HiDPI 支持:用户界面可缩放。
平铺选项:支持仅在X轴、Y轴或双轴平铺。
镜像视图:可水平翻转画布。
macOS 支持:支持触摸板的平移和缩放。
语言更新:增加土耳其语和日语翻译。
随机画笔前缀:已更新为新的前缀格式。
默认路径调整:打开和保存对话框默认路径为桌面文件夹。
错误提示:以弹出窗口形式提示错误。
字体优化:减少导出的空间。
洋葱皮功能改进:新增当前帧的前后帧显示。
拼贴模式:特定于项目的拼贴模式。
macOS 快捷键调整:使用“命令”键代替“控制”键。
安全保存:在解析JSON时崩溃不再覆盖旧文件。
Pixelorama常见问题
1、Pixelorama可以在哪些平台上使用?
Pixelorama目前可用于Windows,Linux和Mac。将来可能会支持更多平台。您可以从itch.io和GitHub版本下载Pixelorama 。它还可以在Windows的Scoop上以及Linux的Flatpak和Snap上使用。
2、谁在研究Pixelorama?
由游戏开发团队Orama Interactive开发。当然,如果没有我们挚爱的贡献者的帮助,Pixelorama将会是不同的!
3、用于开发Pixelorama的引擎是什么?代码在哪里托管?
软件正在使用Godot引擎(版本3.2.1)进行开发,由于它是开源的,因此任何人都可以为它做出贡献!该代码可在Pixelorama的GitHub存储库中找到!
4、我可以为这个项目做贡献吗?
是,阅读我们的贡献方式页面以了解更多信息。
5、Pixelorama会成为Godot的插件吗?
软件最初是作为独立程序创建的。我们目前的重点是不断改进它,而不是将其植入Godot本身,但是我们并没有降低有一天它会成为插件的可能性。
6、Pixelorama提供哪些语言?
主要语言是英语,但是Pixelorama也可以使用其他多种语言!我们所有的翻译文件都托管在Crowdin中。