#Blender4.1.0截图
#Blender4.1.0简介
Blender4.1.0是最新的Blender软件系列,是一款免费使用的建模软件,软件具有直观的用户界面和丰富的工具集,适用于专业用户和初学者,包括多种模型方式,能够轻松创建复杂的模型,动画功能支持骨骼动画、关键帧动画和物理模拟,可用于制作各种动态效果,这款软件还包含强大的渲染引擎,支持实时渲染和高品质渲染,以及先进的合成工具,可用于后期处理和效果添加能够帮助大家制作出各种动画效果。
Blender4.1.0安装方法
软件资源包下载并解压打开(本资源包即是软件安装文件,不可删除)
将软件资源包下载到电脑本地(你要安装在哪就下载到哪个盘上),下载之后使用解压工具进行解压打开
运行应用程序
正在加载软件中
进入软件界面,更改语言,点击Language,然后弹出对话框,找到【Simplified Chinese (简体中文)】选择
软件界面变成中文界面,此时就可以开始使用软件啦~
Blender4.1.0特色
1. 开源和免费:Blender是免费使用的,可以定制和修改,以满足您的需求。
2. 多功能:Blender将建模、动画、渲染等功能集于一体,用户可以在同一个软件中完成整个制作过程。
3. 强大的建模工具:Blender提供了多种建模工具和模型库,支持多种建模技术,如多边形建模、NURBS曲面建模等。
4. 高质量的渲染:Blender自带Cycles渲染引擎,可以实现逼真的渲染效果,同时也支持其他渲染引擎的使用。
5. 社区支持:Blender有一个庞大的用户社区,用户可以在那里获得支持、教程和资源,以交流经验和技巧。
Blender4.1.0亮点
1、功能齐全
无论您是动画师、建模师、视觉特效师、游戏开发者还是 3D 打印,您都可以胜任。它帮你搞定。
2、免费和开源
免费使用,免费分享,免费更改,免费出售您的作品。它是免费软件。
3、成为其中的一部分
blender3.0主要优势在于其庞大的社区。由来自世界各地的数百名贡献者制作。
Blender4.1.0功能
1、网格:由“面、边、顶点”组成的对象,能够被网格命令编辑修改的物体。
2、曲线:曲线是数学上定义的物体,能够使用权重控制手柄或控制锚点操纵, 也就是一般矢量软件中常见的钢笔曲线。
3、NUBRS 曲面:是可以使用使用控制手柄或控制点操纵表面的四边,这些都是有机的和圆滑的但有非常简单的外形。
4、元对象:新版本翻译为融球,部分软件也称其为变形球(Metaballs)。
5、文本对象:创建一个二维的字符串,用来生成三维字体。
6、骨骼:骨骼用于绑定 3D 模型中的顶点,以便它们能摆出 Pose 和做出动作。
7、空对象:也就是一般软件中常见的辅助对象,是简单的视觉标记,带有变换属性但不可被渲染。
8、晶格:使用额外的栅格物体包围选定的网格,通过调整这个栅格物体的控制点,让包住的网格顶点产生柔和的变形。
9、相机:即摄影机,是用来确定渲染区域的对象,提供了对角、九宫、黄金分割等多种构图参考线。
10、灯光:它们常常用来作为场景的光源,BI 下自带的光源类型为:点光源(泛光灯)、阳光(平行光)、聚光灯、半球光、面光源(区域光)。
11、力场:用来进行物理模拟,它们用于施加外力影响,可以影响到刚体、柔体、以及粒子等,使其产生运动,常作用于空对象(辅助对象)上。