Blender3.4.1

Blender3.4.1

建模软件 PC软件 建模

  • 分 类:pc软件
  • 大 小:303.17MB
  • 版 本:v3.4.1
  • 时间:2024-05-23 16:55:01
简介
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#Blender3.4.1截图

#Blender3.4.1简介

Blender3.4.1是一款功能强大的开源三维创作软件,从建模、雕刻到纹理绘制都能够轻松的及逆行使用,引入了许多新特性和改进,新的物理模拟和粒子系统使得逼真的视觉效果更容易实现,在视频剪辑和合成方面也进行了优化,提供了更高效的编辑工具和更多的特效选项,满足视频编辑师的各种需求,尤其是在大场景和高多边形模型的处理上表现更加出色,能够更快的完成不同的模型渲染,有需要的大家快来下载吧。

Blender3.4.1安装方法

软件安装包下载解压打开

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打开blender-3.4.1-windows-x64文件夹

找到blender.exe软件鼠标右键以管理员身份运行

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进入软件界面,此时就可以免费使用软件了

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Blender3.4.1特点

几何节点

几何节点在3.0版本中得到了显著的改进:“字段”使强大的新系统更接近它的着色器和合成对应。几何节点因为其易访问性和强大的功能而在Blender社区和其他地方被广泛采用,用户的满意度标志着新系统的飞跃。

性能改进

通过重写和删除“字段”,开发人员可以更专注于性能改进。下面是几个示例,让您了解改进的速度有多快:Set Position节点可以将网格提高4倍,最高可提高100倍。改进了嵌套值字段的内存使用,实现实例现在是多线程的,并且已经改进了4倍,Grid和Cube原语分别实现了1.75倍和4倍的性能改进。

新节点

这种性能提升伴随着令人印象深刻的19个新节点。我们解锁了一个新的工作流,并进一步扩展了几何节点的工具集和潜力。一些突出的新节点有拉伸网格、累积场、面面积、距离合并等。

周期点

Cycles是3.0版本中最突出的一环,它将继续通过性能改进和大量新特性实现突破性的性能改进。


Blender3.4.1亮点

新的建模工具:包括新的布尔建模系统、改进的雕刻工具和新的网格生成工具。

改进的动画功能:包括新的动画节点系统、改进的IK系统和新的烘焙工具。

增强了的渲染功能:包括对 Cycles 渲染器的各种改进、新的 Eevee 渲染器功能和新的物理渲染功能。

模拟和合成方面的新功能:包括新的流体模拟系统、改进的烟雾模拟系统和新的合成工具。

Blender3.4.1说明

用户界面改进

Blender 3.4.1 对用户界面进行了优化,使其更加直观和易于使用。新增的界面主题和自定义选项,使用户能够根据个人偏好调整工作环境。

建模工具增强

该版本在建模工具上做了许多改进,包括新增了几何节点和布尔运算的功能。这些改进大大简化了复杂模型的创建过程,提高了建模效率。

渲染引擎升级

Cycles 渲染引擎得到了进一步优化,渲染速度显著提升。此外,还引入了新的光线追踪算法,使渲染效果更加逼真和细腻。

动画制作

Blender 3.4.1 提供了更强大的动画工具,包括改进的骨骼系统和动画编辑器。这使得动画制作过程更加流畅,帮助创作者实现更加复杂的动画效果。

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