植物大战僵尸2(双旦版)

植物大战僵尸2(双旦版)

休闲 策略 塔防 植物大战僵尸全部版本大全 植物大战僵尸魔改版合集

  • 分 类:策略塔防
  • 大 小:1.15 GB
  • 版 本:v3.3.3
  • 时间:2024-03-13 17:41:13
简介
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#植物大战僵尸2(双旦版)截图

#植物大战僵尸2(双旦版)简介

植物大战僵尸2双旦版作为2024年的最新版本,增添了浓厚的节日气氛,不仅在原有基础上推出了新的植物种类和僵尸形态,还设计了特殊的双旦主题活动及关卡,让玩家在享受传统塔防策略乐趣的同时,感受到新颖的游戏体验。二代相较于一代,不仅在画面上进行了大幅优化,提升了视觉效果,还在玩法上不断创新,增加了多样化的游戏模式和更具挑战性的关卡设计。每一个游戏场景都配备有特定的专属植物,这种设定要求玩家根据不同的战场环境和敌人特点灵活运用战术,合理布置植物防线,最大化植物的能力,从而有效地抵御僵尸的入侵,这无疑提高了游戏的战略性和耐玩性。

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植物大战僵尸2双旦版游戏介绍

1、新植物!新僵尸!
菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各种身怀绝技又绝顶聪明的僵尸们将不断挑战你的眼力与智力。
2、新技能保护你的脑子!
全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。
3、令人兴奋的关卡玩法!
古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣!
4、乐趣无限的迷你游戏!
除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。
更有全新的迷你游戏让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。

植物大战僵尸2双旦版僵尸图鉴

1、武士僵尸
强度:180+90
速度:5s/格
将军巨人僵尸麾下的普通武士僵尸。
2、路障武士僵尸
强度:370(路障)+180+90速度:5s/格
带有雪顶的锥型路障,能在烈日下带给自己一丝清凉。
3、铁桶武士僵尸
强度:1100(铁丝桶)+180+90
速度:5s/格
这个铁丝桶帽子能提供很好的保护,至少武士僵尸们是这样觉得的。
4、旗帜武士僵尸
强度:180+90
速度:5s/格
标志着一大波武士僵尸的登场。
5、将军巨人僵尸
强度:1800+3600
速度:6s/格
攻击力:1875/下
手上的剑玉重若千钧。
6、忍者小鬼僵尸
强度:180+90
速度:4s/格
忍者小鬼僵尸手里的河豚非比寻常,上面的刺,可是真的刺。
忍者小鬼僵尸的突袭方式,在场上出现若干烟雾弹,炸开后一大群忍者小鬼在对应位置出现,直接从中场奇袭,开始向你的房子进攻。
当小鬼僵尸位于植物前方一定距离时,会不断地投掷河豚鱼进行远程抛射攻击,对植物造成较高额伤害。
弱点:千金藤可以抵挡并反弹河豚鱼的攻击。
7、花火僵尸
强度:待测
速度:待测
花火僵尸每天都尝试往家传的烟花筒里放入新的元素,除了他自己外谁也不知道该怎么使用他的烟花筒。
手持易燃易爆的花火筒,向你的房子挺进,花火筒具有一定防御力。花火僵尸手提冒烟花火筒入场,当经过一定技能释放时间后手中的花火筒开始溅出火花, 附近范围内的植物会被溅射飞溅的花火烫伤,间断性掉血。
在前进途中,触碰到植物会烧死当格植物。花火筒内装置的是爆燃的烟花,无法被熄灭。
花火僵尸手里的花火筒会放完花火,此时花火筒有概率自爆,自爆后的花火筒会炸死当格的植物,自爆时花火僵尸将会死亡;如果花火筒没有自爆,花火筒将会充当花火僵尸的防具。弱点:滴水冰莲的水潭、芦荟医师、冰冻生菜的大招可以熄灭花火僵尸的溅出的火花,但无法熄灭燃烧的花火筒。
8、寿司师傅僵尸
强度:待测
速度:待测
寿司师傅僵尸的寿司虽然不能满足僵尸们对脑子的渴望,但是仍然对僵尸们有着致命的吸引力。
寿司师傅入场后,每隔一定时间会抬手取一个鲔鱼寿司扔到前方一定距离内的随机一格位置。
寿司作为特殊物件,不可攻击,不会阻挡子弹,但是会占据一个格子,无法种植,可被僵尸瞬间吃掉。
寿司会吸引后方经过的僵尸,使寿司(含寿司所在列)及前方 3*3 范围内的僵尸加速赶往寿司所在列;僵尸头上会冒出感叹号动画,有多个寿司时,新效果覆盖旧的。
吃掉寿司的僵尸,会获得大量增益,效果为加移速和加攻速。
弱点:厨师杓兰的黑暗料理可以让僵尸变得臭烘烘,对应僵尸就闻不到寿司的香味了,不受料理吸引的影响。但吃掉寿司还是会获得增益。

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植物大战僵尸2双旦版新手玩法

1、烟雾弹
在草坪的中场若干位置上,会突然从天掉落数个烟雾弹,烟雾弹爆开、烟雾弥漫,出现忍者小鬼僵尸,向玩家的房子前进。
烟雾弹本身仅视觉效果,不构成实际伤害。烟雾弹内的忍者小鬼和常规忍者小鬼一致,如果处于攻击范围内会立即开始使用河豚攻击。
2、赛钱箱
①游戏开始时,场地上一开始会有若干赛钱箱,赛钱箱上以不同的图案来表示该赛钱箱的特效,有:阳光图案、能量豆图案、升级图案和植物图案(还有一种在part2中出现目前还没有做好)
②当玩家主动拖动“能量豆”到赛钱箱时,赛钱箱的机制就会被触发;
赛钱箱种类:
阳光赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会根据在箱子周边3*3的地块.上种植的植物,返还阳光总价一半的阳光。
能量豆赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会使在箱子周边3*3范围内的植物都会释放大招。
升级赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会使在箱子周边3*3范围内的植物和僵尸阶级在当局内升一级(仅受到赛钱箱影响的植物本身,若3阶植物升到4阶则会触发释放大招;原5阶植物被触发时也会立马释放大招;僵尸最高10阶,再升级会变成1阶)。
植物赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱随机产出一个植物卡片让玩家种植,且赛钱箱掉落的植物卡片阶级会根据关卡难度作调整(简单关卡为3阶植物,困难关卡为5阶植物), 在种子包消失前,玩家可以在该场游戏内种下该植物一棵。
赛钱箱负面效果:赛钱箱为中立单位,会阻挡植物子弹攻击,但是不会受到植物子弹的伤害,可以阻挡绝大部分的直线非穿透子弹。所在格子不能种植植物,僵尸会无视赛钱箱直接通过。
3、神风
①在旋风出场之前,会在屏幕上出现红字警告,同时某行上,吹起一阵“小风”,该行的随机数量中小体型僵尸会向前平移一段距离,每次事件若干轮“小风”。
②在“小风”吹完之后,会有固定一次的“大风”,使全场随机数量的中小体型僵尸会向前平移一段距离。
③在“大风”吹完之后,之前吹起“小风”那些行的最右侧,会有一道旋风从右往左侧匀速前进;
④当旋风碰到的第一个僵尸时,会裹挟着该僵尸前进最多三格;
⑤若旋风和僵尸马上要碰到第一个植物时,旋风会将僵尸提前在前一格放下;
⑥然后旋风会和植物发生碰撞,旋风消失,该植物会被吹飞。

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植物大战僵尸2双旦版更新日志

v3.3.3版本

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