战场兄弟

战场兄弟

策略 战棋 战争

  • 分 类:PC游戏
  • 大 小:1.05GB
  • 版 本:v1.5.0.11
  • 时间:2024-08-31 07:05:00
简介
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#战场兄弟截图

#战场兄弟简介

战场兄弟需要领导一支雇佣兵团在一个虚构的中世纪世界中生存和繁荣,戏融合了战术战斗、团队管理和探险元素,需要招募、训练和装备你的雇佣兵,然后指挥他们在随机生成的地图上与各种敌人战斗,包括怪物、强盗和其他雇佣兵团,在探索中,你将遇到各种任务和事件,需要做出关键的决策来影响你的团队命运,采用了传统的回合制战斗系统,玩家需要利用地形、策略和团队配合来取得胜利,通过其丰富的内容和挑战性的游戏体验吸引了众多玩家的喜爱。

战场兄弟特色

团队管理和招募:玩家需要管理自己的战斗队伍,招募新成员,训练和提升他们的技能和装备。

战术性战斗系统:游戏采用回合制战斗系统,玩家需要合理地使用自己的战术和技能来对抗各种敌人,包括野兽、强盗、兽人等等。

持久的伤害系统:每个角色都有自己的生命值、耐久度和负重限制,受到伤害后需要进行治疗或修复,否则可能会影响其战斗能力或甚至死亡。

多样的任务和事件:游戏中有各种各样的任务和事件,包括护送、搜寻、恶魔领主战斗等等,玩家需要根据任务特点做出不同的战术决策。

自由度高的游戏体验:玩家可以自由地选择自己的战斗队伍成员、装备、技能、战术和策略,决定自己的游戏进程和结局。

战场兄弟亮点

多样地貌的地图,多种战术作战地图和雇佣兵。

开放的、动态的模拟世界,你的行动可以改变世界的平衡。

所有的角色都有自己的背景故事和特点。

在战斗中死亡的所有角色都将永久性死亡,除非他们加入不死族。

战场上多达12个战役,在不同的地形和可以执行不同的战术作战。

每次战役的通过战斗获得经验,可以升级并获得强大的能力。

战场兄弟攻略

一、开始与物资

1、游戏中,玩家需要控制一个雇佣兵小队在游历大陆,小队完成任务,剿灭敌人部队,摧毁敌人营寨等都会获得金钱、食物、绷带、工具等物资,物资数目在左上角看

2、金钱可以在村庄城堡城市中雇佣新的佣兵、购买武器装备、购买物资,而且每个佣兵每天都要领的工资也是从金钱里扣除,金钱没有上限。食物是佣兵随时都会消耗的东西,小队里佣兵越多消耗越快,有些特殊天赋的人吃得多也会加快食物的消耗,食物上限300个。

3、工具可以维修装备与武器,武器与装备在战斗中都会经常损耗,护甲的损耗会导致提供的防护能力减少,而武器和盾牌耐久度归零时会直接爆掉消失,所以随时准备工具在战后维修装备是很必要的,系统会自动缓慢维修人物身上已装备的损坏装备,背包里的装备需要按Alt+鼠标右键来维修,维修速度比较慢,所以尽量避免在装备尚未维修好的时候参加新的战斗,

4、工具上限200个。弹药可以补充远程单位消耗掉的弓箭、弩箭、标枪、飞斧,每补充1组消耗1点弹药,弹药的补充是战后自动补充已装备的弹药,而背包里的弹药无法补充,需要装备到人物身上进行补充,弹药上限不明,从来没满过。绷带可以治疗伤员,战斗中受伤的佣兵会在战斗后自动消耗绷带缓慢恢复生命值,绷带上限100个。

5、基础的物资中弹药基本只能靠购买,怪物很少爆弹药。食物基本上每队怪都会爆,森林中的狩猎队伍爆的格外多。工具和绷带怪物也能经常爆出来,而金币是必爆的,根据敌人强弱会给不同的金币,一般都是几百个金币。

6、游戏开始会默认给玩家3个佣兵,基础属性一般比较好,背景为攻防属性少量加成的COMPANION(创始人)

7、其他都是随机的,能随机到怎样的角色就看玩家的运气了,而什么样的天赋算好天赋以后再说。这就是玩家的初始部队了,而该让他们做什么完全看玩家的意思了,不过一般来讲还是老老实实做做任务打打怪赚赚钱养家糊口比较好(为了生存你没有其他选择)。

8、每次开始新游戏地形和地点名称、地点位置都是随机的。

二、任务

1、送信任务,到达另一个指定的NPC地点附近,就可以得到报酬,任务目标一般为Reach xxxx(地点名)

2、护送商队任务,接受后会出现一支商队在路上跑,你的任务就是保护他不被强盗抢了,如果商队的人被杀光了就算任务失败,你的小队离商队太远也算失败。商队成功到达地点就算任务成功,成功后直接会领到酬劳,任务目标一般为Protect the caravan。这种任务最好不要接,因为商队跑的速度奇慢,你得随时跟着它,很浪费时间,到达地点可能得几天,这几天你的佣兵工资和食物消耗加起来都快赶上酬劳了,如果战斗死人了更不值了。

3、寻找任务,上图就是个寻找任务,这种任务在任务介绍里会有提示它在哪里,英文不好看不懂的朋友还是不要接这种任务了。而且如果你发现了地点直接把地点摧毁了会算任务失败,所以发现后得先回去交了任务才能来摧毁。

4、攻击任务,最好的任务,去把一个敌人营地夷为平地,然后回来汇报就能领到赏金。这种任务一般酬劳不菲,而且剿灭敌人营地可以获得大量经验、金币、物资、装备等,同时如果有大哥级的任务被你杀死了有很大几率爆出特殊武器或盾牌,特殊武器性价比一般都是很高的。攻击任务的任务目标一般为Raze xxxxx,然后回来汇报。

三、如何战斗

1、部队数量分为这几种:An xxxx 一个单位,一般是大哥级人物,算个BOSS。 A few xxxx一点单位,数量在1个以上5个以下。Some xxxx 一些单位,数量在5个以上10个以下。Many xxxx 很多单位,数量在10个以上15个以下。Very Many xxxx,非常多单位,数量在15个以上20个以下。一种单位超过20个以上时会显示A army of xxxx。红色背景为敌人,蓝色背景为盟友,如果没有盟友的话是不会有蓝色背景的部队出现的。

2、游戏战斗采用回合制,一回合一个单位可以行动一次,根据单位的主动值属性的高地决定出手顺序。每个人每回合都有9点AP,移动至普通地形会消耗2点AP,使用技能攻击也会消耗AP,AP消耗至1点或0点会被判定这回合啥都干不了了,这个单位就会被直接结束回合。

3、轮到你的单位行动时你可以选择按空格或右下角的向右的箭头图标来推迟行动,推迟行动会保留当前AP并推迟至回合最后行动。

4、当多个单位同时推迟行动时,先推迟行动的先出手。

5、每个单位每回合只能推迟一次行动。

6、推迟行动会导致下一回合主动值减少25%。

7、或者你也可以直接按F跳过当前回合,那么这回合这个单位就不能出手了。

8、轮到你的单位行动时你可以按123456快捷键来释放技能,技能由武器类型、是否有盾牌、人物天赋决定。

9、你的单位全部死亡则战斗失败同时游戏失败,敌方单位死亡或逃跑至地图上没有地方单位了则战斗胜利,开始结算经验和奖励物品。

10、特殊地形:

(1)高地:上下高地会额外消耗1点AP,高地有3个高度,鼠标移动到地块上可以看信息来了解这是多少高度的地形,上面那张图显示的那块地的信息上左上角的格子是空的,就代表这是个平地,如果是1格就是1高度的高地,同理,3格就是3高度高地。是否是高地可以在地图上比较明显的看出来。在高地上攻击平地敌人或在高层高地攻击低层高地敌人会获得命中、射程的加成,近战单位不能攻击落差超过2格的敌人。被强行从高地上推下来有几率掉血,被一次推下的层数越高掉血几率越高掉血量越大。

(2)草丛:钻进草丛可以让远处的敌人看不到你,只有靠近你1格内的敌人可以看到你。敌人进草丛你也看不到,不过远程攻击会暴露敌人。

(3)障碍物:包括树、大型灌木、石头等,障碍物所在地块无法站人,而且远程攻击会被障碍物阻挡。

(4)泥泞:出现在森林地形和中,在这样的地块上移动会额外消耗1点AP。

(5)沼泽:出现在沼泽地形中,在这样的地块上移动会额外消耗1点AP,同时在沼泽地上时减少25%近战命中、近战防御、远程防御。

四、人物属性与背包

1、左上为人物头像,人物名称(点击名称可以更改名称,更改界面下面的那个是称号,随便改,觉得好看就行),人物等级,人物经验,目前满级11级。然后名称下面的是人物装备情况,左上角为饰品格,目前只能放狗(是的狗算饰品,战斗中可以放出来咬人追人)中上为头盔,右上为弓箭或弩箭格,中左为武器,中间护甲,右边盾牌,下面是备用背包,可以在战斗中更换武器、盾牌或弓箭弩箭的弹药袋,放在备用背包里的物品会消耗物品重量一半的负重。

2、装备界面下面第一排图标是人物当前技能,可以鼠标移动到上面看介绍。第二排图标第一个为人物背景(盗贼、农民、猎人等等)后面的为人物天赋和目前的BUFF,鼠标移动到上面可以看天赋介绍和加成。

3、接下来就是人物属性了,依次为:

头部护甲值:由头盔决定,没有头盔没有头部护甲值。

身体护甲值:由胸甲决定,没有胸甲没有身体护甲值。

生命值:不解释。

AP值:固定为9,影响每回合行动,目前只有哥布林毒能暂时减少AP值。

负重:越重的头盔胸甲武器盾牌都会减少越多负重上限,攻击、移动、使用技能会消耗负重,负重不足时无法攻击或移动,每回合恢复15点负重。

士气:当前士气值,士气低会减少近战攻击命中率、远程攻击命中率、近战防御、远程防御,士气高也会增加这些属性。附近有敌人死亡增加士气,附近有友军死亡减少士气,有些敌人的技能会影响士气(兽人军阀的战吼)

意志:影响被精神控制及恐惧后的效果强弱,越高的意志会让人越不容易被精神控制及恐惧影响。

主动值:影响每回合出手的先后顺序,越高越早出手。被消耗的负重值会减少主动值,所以士兵越累,主动值越差。

4、右边:

近战攻击:提高所有近战技能的命中率。

远程攻击:提高所有远程技能的命中率。

近战防御:提高对近战技能的躲闪率。

远程防御:提高对远程技能的躲闪率。

目前攻击力:显示目前你的攻击伤害。

目前破甲能力:显示目前你的攻击可以对敌人护甲造成百分之多少的伤害。

爆头率:打中敌人头部的几率,爆头会增加额外伤害,你问我是多少?我也不清楚,也许是50%,也许是100%,看的不明显。

视野:视野为几战斗中就能看到几格范围内的敌人,重型头盔会减少视野,默认视野为7。

5、然后是背包,左上角的按钮可以整理背包,stash按钮是背包,perks是技能界面。对背包物品右键可以装备当前物品至你当前人物身上,ctrl+右键可以放到你当前人物背包里,ALT+右键是修理损坏的装备。

五、人物升级

1、进行战斗会增加人物经验,输出伤害越多经验增加越多,经验累积到一定程度就会升级。每级可以获得1技能点和一次分配属性的机会。技能在技能界面点,分攻击、防御、通用三种,每种分三层

2、第一层一开始就可以点,第二层需要你在当前系列技能里点3个技能才能解锁解锁后技能层背景会变为棕色,未解锁的背景为黑色。

3、分配属性可以一次给你加3种属性,可以加的属性为 生命值3点、疲劳值3点、意志4点、主动值4点、近战攻击命中率2点、远程攻击命中率3点、近战防御2点、远程防御2点。8种里每级只能加3种,有关加点推荐之后再说。

战场兄弟配置需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 64-bit or higher

处理器: Intel Pentium G4500 or AMD FX-4350

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 660, 2 GB or Radeon R7 370, 2 GB

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i3-8350K or AMD Ryzen 3 1300X

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1060, 6 GB or Radeon RX 5500 XT, 4 GB

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

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