米拉奇战记

米拉奇战记

策略 竞技 回合制 对战 高品质回合制游戏合集

  • 分 类:策略塔防
  • 大 小:111.04 MB
  • 版 本:v7.7.13
  • 时间:2024-03-14 11:06:43
简介
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#米拉奇战记截图

#米拉奇战记简介

米拉奇战记是一款策略对战游戏,游戏中确实存在兵种防御装甲的区分,即轻甲和重甲两种类型,每种兵种都有针对性的攻击偏好,有的专门克制轻甲单位,有的专门对付重甲单位,还有一种是对两者都有均衡攻击力的兵种。在实战中,玩家需要灵活运用兵种克制原理,分析对手的出兵策略,适时调整自己的出兵阵型和顺序,形成有针对性的战术布局。随着玩家对游戏理解的深入,战术层面的博弈日益复杂和精细化,从最初的单一兵种对抗演变为混合兵种的战术打法。高手对决时,不仅考验双方的即时策略执行能力,更看重对全局战况的把控和对对手心理的揣摩。

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米拉奇战记游戏特色

1、多国玩家,全球同服!
2、百人大战,场面宏大!
3、英雄大招,爽快飞起!
4、领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。
5、以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。

米拉奇战记游戏玩法

1、选择一个单位,当有足够多的金币时这个单位会被自动生产出来。
2、当计时器数字到0的时候收入会转变成金币。
3、每一种兵都有自己的独特能力,选择合适的兵种所克制自己的对手是制胜的关键。
4、在小地图上拖动可以移动游戏画面。
5、可以单机练习或者联网对战。

米拉奇战记游戏亮点

1、简单粗暴的战斗 速度推掉敌人的水晶
通过派兵作战对抗敌军,最终我们将要把敌人的水晶破坏掉
2、联机对战发表情 战斗乐趣更上一层
游戏的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在游戏开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇战记讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗。在游戏的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解游戏中唐突的战斗

米拉奇战记兵种攻略

1、兵种不能提升,但英雄是可以升级的,比如英雄的等级,装备槽,技能等级都是可以提升的,比如英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,这都是非常关键的。
2、此外就是兵种的相克,由于玩家的克制相关,如何出兵就是一个难题,目前主流的打法就是带15槽兵,一般来说是6个一阶兵,5个二阶兵,3个三阶兵和1个四阶兵,但特别注意过于损伤经济成长的套路最好不要用。
任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论你是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱。
3、此外还要了解所有装备和铭文,尤其是铭文,是需要根据自己英雄的特点来去构建体系的,装备虽然需要一点运气,但也需要你根据自己的英雄去筛选,最大化自己英雄的优势,弥补短板。
大多数情况下,只推荐闪避,暴击,追伤,移速,溅射类装备
4、铭文加成则要考虑兵种,要求能一刀为分界线,以大领主和重甲剑兵举例,大领主伤害160点,而重甲剑兵有170点血一点护甲,所以,在不考虑6,7,8的高阶铭文的情况下,当大领主达到+23铭文时,有6.9%的伤害加成,伤害变成一刀171,刚好一刀打死重甲剑兵,所以铭文等级≥23级的大领主,就被称作破甲领。
平均的加成是没有意义的,要根据特点加铭文,集中强化几个常用兵种,注意,每个兵种可以带5枚铭文,铭文槽总共有40个,你要自行将这40个槽分给15个兵
5、对于后期就需要了解推进和收线的时机和具体兵种组合阵型的形成等等更加细节的内容,根据对方名字下方的兵种提示以及观看对方的出兵基本了解对方的套路以及想到反制手段的应变手段是重中之重。

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米拉奇战记新手攻略

一:理解英雄和兵种
一进入米拉奇战记的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你个人特色的兵种体系选择,务必记住,你最好只主修一个英雄,毕竟不同的英雄的战斗体系是有一定差别的,而且英雄的等级,装备槽,技能等级都是要花费时间去积累的,另外,英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,而30级满级之后会有巅峰等级,但巅峰等级对游戏过程没有任何影响,只代表你玩的时间更长,更熟练!
而想要进行这个选择,就需要你彻底的理解属性表上每一个属性的具体含义,然后提炼出每一个英雄,每一种兵种的特色规则,以及它在经济成长线上的位置。
面板上的数据是需要加工来提炼兵种特点信息的,例如攻击速度,攻击距离,移动速度,护甲值和护甲种类,克制兵种的伤害均衡倾向指数等,根据这些指数,来提炼特点,尽量能够做到每回合都能把人口经济都花完,当然也要根据对方的套路调整,不能死追求最高经济,适度的贵兵保血是可以接受的。
根据你提炼的特点,配合自己选的英雄和自己的习惯,带15槽兵,一般来说是6个一阶兵,5个二阶兵,3个三阶兵和1个四阶兵,当然可以根据自己的需求微调,在这里把建议更加细化一下,将兵种分成7个阶段来讲:
①阶段(一阶低价)包含6个兵种:新兵、老兵、武士、木乃伊、剑兵、忍者,建议从6个里选4个携带;
②阶段(一阶高价)包含6个兵种:修女、野猪战士、战斗猫、重弩兵、骷髅兵、重甲剑兵,建议从6个里选2个携带;
③阶段(二阶低价)包含7个兵种:武僧、长枪兵、男爵、野人、骑兵、半人马、弓箭手,建议选取4个或者5个携带;
④阶段(二阶高价)包含6个兵种:勇者、不朽者、(大熊)、魔法师、黄金骑兵、铁甲骑士,建议选1个携带或者不携带;
⑤阶段(三阶低价)包含7个兵种:鹰身人、骑士安全官、狼人、巨斧、石头人、执行官、祭司,建议选1个或2个携带;
⑥阶段(三阶高价)包含5个兵种:幽灵刺客、陆槽长、龙人、影舞者、侍大将,建议选1个携带;
⑦阶段(四阶兵)包含12个兵种:大领主、大法师、圣光骑士、审判者、黑骑士、拳霸、龙枪骑士、恐惧魔王、先知、虎鲸公爵、万骑长、总大将,建议带1个或2个。
二:合理的卡兵放兵
卡兵有两种,主要是卡钱,还有特殊情况下需要卡人口,例如,陆槽长900块,当你的钱不足900时选择陆槽长,就会卡住了,四阶兵1500块,少于1500块的时候选择四阶兵就会卡住了,同理,4阶兵需要8人口,当你某些情况下需要攒钱的时候,就可以用卡人口了,当人口不足8的时候,你选择四阶兵就卡住了,然后根据具体情况,例如此时场面上剩余兵的情况,距离你的距离,以及收线卡兵防御如何最大化防御效果,是一段一段放还是一口气放完,你卡的钱和人口比例如何,距离回合结束还有多久等,根据这些信息放出用不同的放法以及不同的兵种选择放出你卡的兵。
目前的6.4版本的每回合持续时间是前十回合每回合30秒,从第11回合开始,该回合将会有31秒,之后的每回合都比上回合长一秒,直到第40回合封顶,每回合40秒。
之后,你需要了解控线的真正含义,对于兵线包围和蓬松期紧凑期以及兵种走位控制有正确的了解,例如高速单位尤其是马放在阵型的最后来形成兵线包围,通过出兵来控制对线时兵线的形状,尽量形成凹陷曲线包围对面来提高己方输出效率,避免出现凸出曲线或者奇怪的s型曲线,而所谓的蓬松期和紧凑期指的是出兵的时候兵与兵之间很蓬松,当第一排接触敌方排头的时候,就开始挤压阵型,直到最后彻底紧凑起来,这个从排头接触到彻底紧凑的过程,就叫蓬松期到紧凑期,控线最基础的理解就是尽可能缩短蓬松到紧凑的过程,以及控制接触线尽量形成凹陷型,当然还有更高阶的领会,这里不再赘述。
还有就是推进和收线的时机,和具体兵种组合阵型的形成,以及如何在对方犯错的时候扩大优势,或者在某些特定的时机用特殊阵法套路对面,可以根据对方名字下方的兵种提示以及观看对方的出兵基本了解对方的套路以及想到反制手段。 这里特别提一下,控线的最理想状态就是叠兵状态,也就是兵线在己方半场对局,而你的兵已经取得绝对优势但对方的兵还不会在短时间内全部阵亡,这可以使你下一波兵直接叠加在这一波兵上面,而对面的阵线会被拉的很长,一旦形成这种局面然后接一波移速快的进攻阵容就可以对对方造成很大伤害,为了形成这种局面,适当的损伤经济成长来促成这种局面也是可以的,另外,一旦发觉自己把阵线推到敌方半场但却不能打破对方的防守,就要及时收线,避免对方形成叠兵!
三:熟练了解所有的英雄技能及兵种技能
在第二条基础上,配合卡兵和控线,可以最大化你技能的价值,你需要知道如何最大化自己的英雄技能效果,同时,了解一切英雄技能的特点,可以预判对方什么时候技能并且进行针对性防御,你也需要了解一切兵种技能,并且知道如何在特定的时机用兵种技能套路对方,以及面对套路如何瞬间改变阵型以及卡兵来反制,当然还要一定程度的学会隐藏自己的目的,不要暴露过于明显的特点让对方对你的套路或者技能释放有所准备。
四:了解所有装备和铭文以及光环的特点
装备,光环和铭文并不是完全靠运气去获得的,尤其是铭文,是需要根据自己英雄的特点来去构建体系的,装备虽然需要一点运气,但也需要你根据自己的英雄去筛选,最大化自己英雄的优势,弥补短板。
每个兵种可以带5枚铭文,铭文槽总共有40个,你要自行将这40个槽分给15个兵;1级铭文增加克制单边0.6%伤害或者是均衡双边0.3%伤害,2级相当于1级的两倍,3级是1级的三倍,一直类推的5级,而6级相当于5级铭文的基础上加单边0.8%或者双边0.4%,除此之外,高氪金高vip玩家可以解锁7级和8级铭文,7级铭文相当于6级的基础上加单边1%或者双边0.5%,8级铭文相当于在7级基础上加单边1.2%或者双边0.6%,也就是说一个8级铭文等于两个5级铭文。
装备也有携带数量限制,虽然装备槽上限是四个,但不同的装备的携带数量限制不同,大部分装备只允许携带三个,溅射类和一些小众类装备只允许携带两个,但加血类装备可以携带四个。
特别说明一下溅射类戒指的能力,它可以把你英雄的攻击从单体伤害变成群体aoe伤害,你之前的单体伤害保留,称为主伤害,除此之外,附近一个小范围的兵也会受到一个来自溅射戒指次发伤害,这个伤害的大小等于你的主伤害大小乘以溅射百分率。
光环的充能能量来自于送礼,无论是送出还是接受礼物都可以获得能量,然后将能量充到你需要的光环里,充到一定程度就可以激活对应等级对应你选的光环,光环的唯一作用是抵消对方的装备效果,分为三种,抵消对方的暴击率加成,抵消对方的闪避率加成,抵消对方的对英雄额外追加伤害。
五:2对2里的特色打法掌握
2对2比赛里,必须特别提一下以修女阵为基础的各色衍生远程套路,你必须学会它,还要学会对其的反制手段,你还要2对2里的通用表情暗号掌握,如何做到与队友尽可能的配合,做到步调一致在2对2里非常重要,所以最好有个固定的开黑队友,这样的话英雄本身和带兵用兵习惯可以互补,并且也互相熟悉,配合更好,你需要知道如何在队友犯错误时弥补错误,不让队友或者自己死亡,最好在每次随机2对2匹配开局的时候,就私聊快速选择一个指挥者,然后学会如何合理的指挥别人以及被别人指挥,当然,有个长期开黑的队友是最好的。
六:版本更新的敏感性
每次米拉奇的更新都会带来很多变化,让游戏变得更好玩的同时,也会改变整个的套路体系,让游戏越来越复杂,你需要学会发掘每次更新带来的具体改变,参照更新说明获得有用的信息,然后根据1-5条,调整自己的打法以适应版本,一定要记住,米拉奇战记的体系是牵一发而动全身的,前五条之间并不是互相独立的而是互相渗透交叉的,它们不能独立存在,攻略只是为了方便叙述所以才进行分类,任何版本改动带来的改变都不局限于影响某一条,而是会带来复杂的综合影响,另外在这里提一句,米拉奇有一些兑换码可以对于萌新开局提供很好的帮助,另外推荐微氪党玩家开局氪金一个每日礼包和一张月卡,总价31基本就够了,剩下的就是时间积累和技术磨炼了。

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米拉奇战记更新日志

v7.7.13版本
bug修复,按国家规定执行防沉迷

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