#pubg(亚服)截图
#pubg(亚服)简介
PUBG亚服是针对亚洲地区玩家优化并提供服务的大逃杀类竞技手游,每局游戏通常支持100名玩家同时在线对战,玩家通过跳伞的方式降落到一座庞大的开放世界岛屿上,开始时赤手空拳,需要迅速搜寻武器、防具、药品和其他实用道具,以便在激烈的生存竞争中占据优势。游戏内设有多种不同风格的战斗模式,适应不同玩家的喜好,每种模式都考验着玩家的战略规划、射击技巧以及团队协作能力。游戏进程通过安全区收缩机制推动,迫使玩家相互接近并最终决战,这种动态的比赛节奏大大增加了游戏的紧张性和不确定性。此外,游戏内的细节处理也非常到位,以及增强的音效系统,这些元素都极大地增强了游戏的沉浸感和竞技性。
pubg亚服登录方式
1、首先先打开我们下载好的PUBGMOBILE;
2、进去游戏之后我们就会到了登录界面,这个是我们需要首先点击同意下方的两个协议;
3、然后我们再点击界面的最右边的More字幕,这个是更多方式的意思而已;
4、然后使用QQ登录;
5、点击之后就会正常登陆游戏,这个时候会出现一些小情况的卡顿,不要在意;
6、最后就是成功进入了游戏内,这个时候我们就可以正常的玩游戏了。
pubg亚服换地区方法
1、点击界面左上角头像按钮。
2、来到个人信息界面,如图所示点击【设置】。
3、在展示信息一栏,点击第二个旗帜选项。
4、或者直接在搜索框输入国家名字搜索。
5、已经顺利找到了中国国籍,点击一下。
6、国籍每60天能更改一次,确认后点击【确定】,提示【修改成功】。
7、接下来我们会发现国籍已经被顺利更换啦!
pubg亚服键位设置
冷门枪械系列可能要等一天,M16测评难度很大,先等等。回归主题,我自己也是一路从二指过来的,就说说对各大键位的看法吧。
这是我最早用的二指键位,由于我是平板,所以探头开镜开火键会比较靠下,手机玩家可以适当往上调,这套键位相比游戏默认键位有什么优点呢,主要就是缩短了开镜跟开火的距离,让二指操作更流畅,同时左手能走位,记得探头自动开镜要打开。操作指法为:开镜/探头,开火,走位。
另外附上另一套二指键位,是职业选手伞兵的二指键位,上个贴末尾也有提到,这套键位怎么说呢,只能说是真二指半三指假四指中远距离是打二指,近距离是加上左手食指控制开火跟拜佛,开关地图跟捡东西是右手食指,这不是原键位,只是简单复刻,具体可以上百度搜。
三指较二指改变不大,就是把右手开火移到左上方,能更快得开镜开火,个人没用过三指,我是直接二指到四指的,这里不好说,欢迎大佬在评论区补充。
然后就是四指了,四指较三指就是多了右上角开镜键,空出右手大拇指可以控制左右探头,使出摇摆枪法,操作指法为:开镜开火探头走位全部一起,一气呵成,不拖泥带水就是四指较三指最大的区别。
这套键位相信不少人看过,这是燃茶的键位,但如果不是用的很熟的话,个人不推荐去用这套,首先这个预瞄比较困难,右手大拇指既要开镜又要控制准心,这样就会慢半拍,还是一样,不是原图,简单复刻。
另外附上我自己的四指键位,不知道为啥个人习惯右手开火,以上仅供参考。记得把探头自动开镜打开。
然后就是五指,上图是我原五指键位,下图是我现五指键位,相比四指,就是多了左手中指开火,而这点就是最难得,从四指过渡到五指最不同的就是这点,感觉怎么说呢,虽然键位是五指,但事实上我大多数还是用四指打的,因为我觉得国际服花里胡哨的操作很多余,毕竟对手要么就是菜到发慌,要么就是大哥强到你不漏头就死,没必要,朴素点就好。
另外附上难言五指原键位,就酱紫。
pubg亚服玩法介绍
1、摇杆+按键,操作简单全民娱乐皆可玩
游戏采用了传统的虚拟摇杆结合按键的操作方式,上手快,还可以自定义键位,几乎人人都可以玩转。
2、随时随地开启“吃鸡”
没有端游的限制,对于配置的要求也不是特别高,只要有网络你就能参与。
3、中国特色节日活动模式
每逢过节都会有浓厚中国元素的活动模式上线,前不久还有年兽召唤枪,天降年兽击败就能获得宝箱,瞬间满神装。
4、画面还原完美端游体验
高度还原了端游的建筑,虽然因为地图的关系都是简化版,但是玩家还是可以获得完美的端游体验。
5、听声辨位,脚印提醒
不再像端游一样能把人吓出毛病了,优化了脚步提示和子弹提示以及车声提示,不会听声辨位也能展开战斗,解除了对耳机的高度依赖。
6、脚步提醒,告别突然暴毙
拥有各种声音的提示会在地图上显示,再也不会突然被LYB摸到背后平底锅爆头了,当然想要玩没有脚步提示的模式,可以试试竞技模式哦。
7、无充值渠道,全民娱乐开启
相较于端游(你懂的),手游优化了不少方面,比如死亡直接冒烟变盒子而不是尸体摆着奇怪的姿势躺着,击中效果没有血液飞溅而是绿色液体,背景设定也不是大逃杀,变成了虚拟军事演习,这款游戏
几乎老少皆宜。
8、玩法多样,每日活动
相较端游,他有了更多的全新玩法,虽然一些模式借鉴了端游,但是端游目前也有些借鉴手游了,游戏中的每日活动是很给力的哦。
9、去除收费,道具全面
所有的道具都需要靠自己一步一步的解锁,这款游戏(国服)根本没有充值渠道,不过除了国服其他服务器貌似都有,这就是传说中的只赚别人的钱?再也不担心熊孩子倾家荡产买装备了,游戏中所有装备都要自己解锁,靠的是能力不是财力。
pubg亚服更新日志
v3.1.0版本
PUBG Mobile将于3月12日2:00(UTC+0)开始推送更新。服务将不会中断。要确保快速平滑的更新,请处于良好的网络环境中,并确保设备上有足够的可用存储空间。
更新奖励:在3月12日至25日(UTC+0)之间更新游戏,以获得3000 BP、100 AG和天空大厅主题中的城市(3D)
关键更新
6周年-新的“Skyhigh奇观”主题模式:在Nimbus岛体验不同的天气条件,发现有趣的主题项目!此外,钟声、标枪、节日蛋糕等都在等着你去探索!
新的“家”游戏首次亮相!可以从WOW选项卡和社交大厅访问。自由建造你的梦想家园!
哇更新:在全新的Enchantopia中,你可以执行各种编辑任务,探索包含许多不同游戏的地图。编辑模式包括有趣的组件,如音乐瓷砖,供您创建自己独特的游戏!
Miramar Mega更新:增加了2个新的城市区域、加油站和其他机制。体验跨海拉链和特殊沙尘暴机械,增强战斗体验!
基本体验改进:车辆、枪支和基本动作已得到增强,以获得平滑的游戏体验!
新主题时尚:Skyhigh秀
可用时间:2024/3/12 2:00(UTC+0)–2024/5/12 20:59(UTC+1)
支持的地图:Erangel、Livik和Miramar(排名和未排名)
新地图:尼姆布斯岛
有两个岛屿,天空岛(白天)和天空岛(夜晚)。天空岛(白天)明亮,适合消防,而天空岛(夜晚)更黑暗,更隐蔽。您可以选择输入其中一个。Nimbus群岛有一个倒计时计时器。倒计时结束后,你将被运送到游戏区的某个高处。在Nimbus岛上,蓝色地带不会给你带来太大的伤害。Nimbus群岛在倒计时结束时消失,不会在同一场比赛中再次出现。
进入Nimbus岛后,您将收到一张重生卡。在Nimbus岛上被删除使用重生卡。你可以在Nimbus岛上召唤一个精灵,这给召唤队的每个球员一张额外的特别重生卡。
Nimbus群岛分为三个区域,宫殿包含大部分物资。然而,这带来了更激烈战斗的风险。
新车:飞地毯
在主题模式下,您可以拿起可以用作车辆的飞行地毯。飞行地毯车辆具有以下三个特点:
当没有人在飞地毯上时,玩家可以在地毯附近使用情绪,导致与玩家跳舞。闲置时,地毯会转身观察附近的球员。
飞行地毯可以在低空和高空飞行之间切换。低空飞行速度较慢,离地面更近,乘客将能够从后座开火。当在高空飞行时,玩家不能射击,但可以激活短速助推。
玩家可以瞄准从阿法尔飞地毯上收回它,他们也可以选择释放它。
天空宝藏船
地图包括一艘可以前往不同地点的飞行天空珍宝船。
天空宝藏船沿着固定路线飞行,并在每个登机点停留。当天空宝藏船到达最终目的地时,最终板条箱可以打开,获得罕见的奖励。
天空珍宝船上有一个观察机制,可以让你从一个特殊的角度观察船的航行。它还装载了用品,并在沿途的登机点随机滴下大量空投奖励。
天空宝藏船还配备了一个烟斗,可以发射烟花或用于移动。
新投掷:Grooving手榴弹
一种新的投掷物,可在主题区域拾取并用于暂时抑制敌人。
扔下成长中的手榴弹,召唤出一个天才,在登陆点创造一个临时舞区。该地区的玩家被迫与精灵共舞。
向同一区域投掷多枚Grooving手榴弹,以扩大舞蹈区域并刷新其持续时间。
新战术项目:门户工作人员
可以在地图上获得的新战术项目。使用该项目后,它可以创建2个门户,用于快速中程运输、救援队友和远程运输,以提供意想不到的优势!
门户可以用于彼此之间的远程传送。
门户可用于远程传送投掷物、消耗品、车辆和玩家。
寻宝机械
比赛开始时,所有玩家都将收到一张宝藏地图。使用后,将在地图上标记宝藏位置。
Crates分为常规和高级Crates。寻找不同价值的垃圾以获得供应。
任何板条箱内部都可能有一个保险库密钥。打开一个宝库,有机会获得稀有物资。
主题领域
PUBG Mobile将于3月12日2:00(UTC+0)开始推送更新。服务将不会中断。要确保快速平滑的更新,请处于良好的网络环境中,并确保设备上有足够的可用存储空间。
更新奖励:在3月12日至25日(UTC+0)之间更新游戏,以获得3000 BP、100 AG和天空大厅主题中的城市(3D)
关键更新
6周年-新的“Skyhigh奇观”主题模式:在Nimbus岛体验不同的天气条件,发现有趣的主题项目!此外,钟声、标枪、节日蛋糕等都在等着你去探索!
新的“家”游戏首次亮相!可以从WOW选项卡和社交大厅访问。自由建造你的梦想家园!
哇更新:在全新的Enchantopia中,你可以执行各种编辑任务,探索包含许多不同游戏的地图。编辑模式包括有趣的组件,如音乐瓷砖,供您创建自己独特的游戏!
Miramar Mega更新:增加了2个新的城市区域、加油站和其他机制。体验跨海拉链和特殊沙尘暴机械,增强战斗体验!
基本体验改进:车辆、枪支和基本动作已得到增强,以获得平滑的游戏体验!
新主题时尚:Skyhigh秀
可用时间:2024/3/12 2:0
节日小镇:地图上有几个小镇。每个都包含一个小保险库和大量用品。
庆祝大厅:体验各种游戏,包括钟声、蛋糕、标枪等!
钟声:玩家进入该区域后,风钟声将连续循环。玩家需要用枪射击正确的风钟声来解决这个难题。解决难题后,玩家可以获得修复buff和供应奖励。玩家可以以不同的顺序打击钟声,创造丰富的旋律并获得奖励。
蛋糕:该地区中心有一个巨大的礼品盒。有一支长笛漂浮在空中。你可以与长笛互动演奏旋律,在这一点上,礼品盒将自动打开,展示里面的庆祝蛋糕。在这段时间里,你可以对蛋糕许一个愿望,允许你拍摄一张精灵的照片,并在你的愿望完成后获得供应奖励。
标枪:进入该地区后,你可以拿起标枪和绑在气球上的宝箱。玩家可以投掷标枪进行中长途旅行。如果标枪击中宝箱,玩家将直接获得补给。标枪和火器不能同时装备。投掷标枪后,玩家将随标枪一起飞行。标枪离开该区域时消失,就像使用后一样。
新游戏:首页
可用时间:2024/3/12 2:00(UTC+0)(逐渐可用)
访问模式
可以从WOW选项卡或社交大厅访问主页。进入您的家以建立它或访问其他玩家的家。
游戏性
每个家里都有一个管家。玩家将被赋予一个男性和一个女性管家,将在家中解锁。
在欢呼公园增加了一家新的家庭商店,玩家可以免费购买家庭物品并参加幸运旋转。
玩家可以自由建造梦想家园。它支持最多4名玩家的组编辑。
访问其他玩家的家,探索这一新功能的无限可能性。
每天种植一棵神秘的家谱,收获家币。
玩家可以通过在家中留言与朋友互动。
玩家可以从家中发布消息,并从其他家庭接收消息。
玩家可以在照片墙上显示游戏中的照片。他们还可以从手机上传自己的照片。
玩家可以设置独特的背景音乐,让音乐播放器在家中播放获得的音乐和演奏乐器,并邀请朋友一起演奏。
玩家可以与家中的各种物体互动,如椅子、沙发、床、灯、双座秋千、扬声器、吉他、钢琴、小提琴等。
完成家庭任务,获得精彩奖励。
Home Feature
家庭相机和相册:为家庭添加了相机模式和自定义相机角度。拍摄图像后,玩家可以将其保存到手机或家庭相册中。
家庭礼物发送:当访问某人的家时,您可以发送他们的人气礼物。礼物的效果会对家里的风景产生影响。
Home Loot:在每个排名的经典模式比赛中花费超过5分钟参加Home Loot抽签。
奇迹世界游戏更新
可用:版本发布
新Enchantopia地区
在Enchantopia中,您可以自由参与区域活动并进入进度中心进行编辑。接受各种创意挑战!
新地图和游戏模板
新地图模板:类似于主题模式的Nimbus岛,它伴随着夜空。
新的游戏模板-生物感染:在游戏开始时,随机玩家将变成僵尸,并可以感染其他玩家将他们变成僵尸。
新童话部分:这些包括海盗船、大炮、望远镜等。
增加了2个新的天气效果,雨和溢出。
新游戏设备
音乐瓷砖设备:当播放器踩到音乐瓷砖时,它将与匹配的音乐一起播放。可以编辑颜色和色调。
直升机设备:可用于生产UH60直升机。
存储设备:允许玩家在播放时存储和检索物品。项目数据可以保存到云。
聊天气泡设备:在角色头部上方生成聊天气泡。玩家可以编辑气泡的内容和持续时间。
总体动作设备:检测匹配中的所有动作,并可以执行特定动作。
相机设备:允许您切换相机角度或将相机锁定在字符上。玩家可以动态调整相机参数。
游戏设备改进
角色开关设备:添加了一个选项,可以转换为各种形式的僵尸。当转变时,僵尸有能力感染和击倒玩家。
环境控制装置:增加雨雪天气。
字符exp设备:现在可以将字符级别重置为1或降低一个级别。
Buff管理设备:玩家现在可以直接跳转到自定义页面。还添加了一个新的无敌Buff。
多选决策设备:它现在支持多达10个选项。
变量管理设备:现在可以直接修改播放器的点数。
交互式设备:交互式对象现在可以在游戏期间显示模型。
区域触发器设备:为特定数量的玩家在区域中时添加触发器选项。
游戏参数设置
自定义战斗UI布局:战斗UI布局现在可以为WOW自定义。它与其他模式不冲突。
改进的设备类别:设备现在可以按颜色区分。
新的HUD信息显示界面:显示派系信息。
总体操作管理:可从所有设备访问此页面。
新游戏参数:添加了从当前比赛中保留设备的选项。
新游戏参数:添加了显示消除流的选项。
比赛日志更新:游戏日志现在包括显示变量和表达式的功能,以及将日志导出到剪贴板的能力。
控制与交互
自定义材质颜色和图案:现在可以自定义材质颜色与图案。
支持定制材料的装饰对象:装饰项目的材料也可以定制。
prefabs retain grouped object interactivation:生成prefabs后,先前的grouped object将保持交互状态。
新的定时设备和相应的提醒:对于与事件或主题相关的有限时间供应,它们将在到期时替换为默认供应。
其他更新
社交大厅现在展示了Wow Creator信息。
改进了WOW创建评估过程。
通过支持子主题改进趋势