#边缘世界环世界截图
#边缘世界环世界简介
边缘世界环世界是一款非常考验玩家们的能力的经营模拟游戏,需要在游戏中成为殖民者的领导者,从一艘太空飞船上开始,在遥远星球上建立并管理自己的殖民地,需要派遣合适的人员进行冒险,带回来各种各样的物资,还能利用不同的物资来建设自己的生存基地,还有各种各样的随机事件需要大家防范,合理的安排自己的所有资源才能更好的进行发展,感兴趣的玩家们快来下载这款优秀的游戏,展现自己的能力吧。
边缘世界环世界新手攻略
第一步:建立殖民地(这一步不知道怎么做的,请出门右转)
第二步:选择剧本(正文开始)
选择喜欢的剧本,详情如下:
迫降(三人剧本,初始资源,难度一般,适合新手初次选择)
失落的部落(五人剧本,低科技开局,难度较高,适合挑战)
富有的探险家(单人开局,初始资源富有,初期难度高,适合挑战)
赤裸的暴行(单人开局,无资源,无衣物,难度极高,适合熟手挑战,我的最爱)
机械师(单人+2机械开局,资源丰富,难度高,生物科技DLC特色开局)
血族(血族+血仆开局,资源丰富,难度高,生物科技DLC特色开局)
异常现象(2人+1食尸鬼开局,资源丰富,难度高,异象DLC特色开局)
自定义剧本(可根据自己需求设定开局资源、科技、人员、事件,适合熟手)
第三步:选择叙事者以及难度
无MOD前提下,只有3位叙事者,叙事者代表游戏世界将发生事件、袭击的偏好。
卡桑德拉:随时间和基地财富值发展,袭击难度逐步增强的叙事者。
随难度增加,袭击强度不断加强,极高难度下,中后期袭击强度最强。
菲比:两次袭击间隔较长,相对简单,袭击强度随难度提升不断加强。
兰迪:随机性最强,各类事件,各类袭击随机发生,可能很困难,也可能较简单,袭击强度随难度提升不断加强。
难度:和平休闲<开拓建设<孤星探险<荒野求生<残暴狂飙<冷酷无情
其中荒野求生为标准难度,如果以荒野求生为100%威胁值的话,各难度难度如下
和平休闲(10%)
开拓建设(30%)
孤星探险(60%)
荒野求生(100%)
残暴狂飙(155%)
冷酷无情(220%)
自定义(0-500%可调节)
模式:
普通模式(可以随时存档,可sl)
硬核模式(只可以退出时保存)
第四步:创建世界
种子(可随机,生成殖民地所在星球,选择喜欢的名字就好,反正看不见)
全球覆盖率:30%、50%、100%,剩余被海洋覆盖,无法降落。(推荐50%)
降雨量:低、普通、高,决定降雨出现的机率,降雨会影响射击命中率,轻微降低温度,增加失身debuff(~3心情),提升野外物品老化速度500%,(推荐普通)
温度:低、普通、高,决定殖民地温度,温度低于最低舒适温度,会出现低温症,严重至冻伤死亡;温度高于最高适应温度会出现中暑,直至死亡。(推荐普通)
人口密度:稀少、中等、密集,决定AI殖民地的密集程度,推荐密集,更方便进行袭击、经商、拜访等操作。
污染:0-100%(最新调整差值5%)有毒污染会严重影响动物生存,殖民者心情,使普通殖民者得疾病甚至癌症,可净化处理,但是非常麻烦,推荐默认5%或0,新手后续选地形时推荐避开污染。
派系:游戏中会出现得AI殖民地派系,初始有永久敌对(不可更改)敌对,中立三种,后两种可通过提升降低友好度改变关系,出现盟友、中立、敌对三种。可增加或减少派系,新手推荐默认即可。
第五步:选择地块建立殖民地
下方按键栏:返回(上一步),随机着陆点(随机地形),继续(下一步)
派系:显示各图标代表的派系,派系与玩家殖民地得的关系,以及派系之间的敌对关系。选择殖民地地块时,推荐靠近中立派系,远离敌对派系。
高级:地图大小,推荐选择中等(275X275)小地图资源不够丰富,大地图后期容易卡顿(电脑配置很高,当我没说)。
季节:开启游戏的季节,推荐春季开局,方便求生与种植。游戏设定1年60天(游戏时间,每15天一个季度)。
左下角地形栏:
地形:平原、小丘陵、大丘陵、山地、不可逾越(对新手不重要)
移动难度:决定远征队在大地图的移动速度,越低越好(最低0.5)
岩石类型:石灰岩、板岩、砂岩、花岗岩、大理石(推荐有大理石、花岗岩)
花岗岩切砖耐久度高,适合做外墙建造防御。
大理石切砖美观度高,适合房间墙壁和内装地板、家具等。
海拔(无所谓)
平均温度:决定殖民地温度,温度低于最低舒适温度,会出现低温症,严重至冻伤死亡;温度高于最高适应温度会出现中暑,直至死亡。温度低于0°,植物不可种植。根据地块类型变化而变化。
生长期:植物每年可生长时间,1年60天,10天一个跨度,最低0,最多全年可种植。
降雨量(不重要)
远行采集量:路过时可采集的食物数量,远征队路过时,优先选择采集量高的地块走
是否可放牧:想开牧场的可关注此项。
污染:地图污染,及污染靠近程度,推荐远离,建立基地,远征队行走都远离。
平均疾病几率:地块类型决定,通常植被约少,越干旱越低。新手尽量选低的。
时区(无所谓)
地块类型(非常重要):
热带沼泽:到处都是树,玩命砍吧,
特点:移动困难,容易火灾,疾病出现几率极高,软泥地多,食物获取容易。生存难度极高(主要是疾病和火灾)不推荐新手选择,注意防火,木柴发电,提前准备药材。
生存要点:防火第一,防中暑,准备药。
热带雨林:比热带沼泽好一些
特点:移动困难(约好于热带沼泽),同样容易火灾,疾病出现几率高,软泥地不少,食物获取容易。生存难度高(主要是疾病和火灾)不推荐新手选择,依然是注意防火,注意疾病。
生存要点:防中暑,准备药,防火
Rimworld
温带沼泽:比热带沼泽好一点
特点:和热带沼泽基本一致,不再赘述,生存难度仅仅比热带沼泽好一丢丢(中暑疾病几率少了一丢丢)
生存要点:防火,准备药,木柴发电机
温带森林:最舒适的地形,推荐新人首选。
特点:动植物资源丰富,移动方便,适合种植放牧,气温适中,雨量适中,疾病不多。万金油地形,生存难度最低。
生存要点:随便玩耍
干旱灌木园:舒适的地形,推荐新人可选。
特点:动植物资源适中,移动方便,适合种植放牧,气温适中,雨量偏少,疾病比温带森林更少,万金油地形,生存难度比较低。
生存要点:no zuo no die
沙漠:动植物资源贫瘠,可耕地少。
特点:动植物资源极少尤其缺原木,移动方便,疾病很少,生存难度较高。
生存要点:防中暑,落地优先种植,推荐玩山顶洞人(挖掘山区,住山里)
极端沙漠:动植物资源非常贫瘠,可耕地极少。
特点:动植物资源几乎没有,移动方便,疾病很少,生存难度较高
生存要点:防中暑,落地优先种植,优先狩猎,地图小动物会被热走,推荐玩山顶洞人(挖掘山区,住山里)
寒带森林:动植物资源适中,
特点:动植物资源丰富,移动方便,疾病很少,生存难度较低
生存要点:注意保暖,种植时间控制好,每年可种植时间只有20-30天,种水稻为主
寒带沼泽:比温带沼泽难受一点点
特点:动植物资源丰富,移动方便,疾病很少,生存难度高
生存要点:注意防火,砍树,木柴发电机。
冻土苔原:比温带沼泽好一些
特点:动植物资源一般,移动方便,疾病很少,生存难度高
生存要点:注意防冻,推荐当山顶洞人(毕竟冬暖夏凉)
冰原:极端的冰寒地形
特点:动植物资源贫瘠,移动方便,疾病很少,种植艰难生存难度高
生存要点:注意防冻,优先发展室内水栽培,或者山洞种蘑菇,推荐当山顶洞人(毕竟冬暖夏凉)
海洋冰盖:最极端的冰寒地形,啥都没有,推荐高手玩
特点:除了三两只小动物(兔子、北极熊、北极狐)以外啥都没有。
生存要点:注意防冻,优先发展室内水栽培,戴够开局资源再来玩。
地块选择要点:
1、尽量靠近道路,方便远征队行动;
2、距离其他派系据点超过4格,否则每15天降低友好度;
3、尽量选山地较多的地图,有更丰富的地表矿产资源;
4、推荐MOD(map preview),可在选择界面查看地块的地形。
边缘世界环世界说明
1、在游戏中,玩家需要学会以下基本操作:
2、建造和维护建筑物:在游戏中建立新的建筑物是一个非常重要的部分,
3、玩家需要根据自己的需要决定建造哪些建筑物,并且需要维护它们的运转。
4、获取资源:资源是游戏中非常重要的一部分,玩家需要通过采集、种植等方式获取资源,以保证自己流畅的游戏。
5、管理人员:在游戏中,玩家需要管理人员的职业和分配,以保证资源的最大化利用。
6、制造、升级设备:为了确保玩家的生存和发展,玩家需要制造和升级各种设备和工具,以帮助自己更好地生存和发展。
边缘世界环世界体验
1、开局规划:
当然是靠近地热点扎根。然后我是以食物冷库为核心布局,冷库我规划14×14围墙
初期不要这么大慢慢扩大,同时保证冷库还有预留地扩大,一般中后期两个空间就差不多了。
厨房可以造冰库里也可以在冷库旁边凸出来,空间不用太大6×5的可用空间就可以了。
2、餐厅和俘虏房布局:
这两个房间要与冷库一墙之隔,这样俘虏房就可以放营养机供应槽就可以在冷库里了,俘虏房只和餐厅开一个门。
这样出现越狱时,囚犯也只会在餐厅里浪拿不到武器。餐厅也可以考虑留一个营养机预防万一,当然我是冰原地区。
3、娱乐室和医疗室布局:
娱乐室在俘虏房隔壁,8×8就够了,娱乐室是┛形状,或者┗形状,就是把医疗室包围了,又与餐厅相邻。这样就可以了。
4、住宅区,工作室,仓库布局:
住宅区就围着餐厅娱乐室来吧,不过不能太近,与餐厅娱乐室保持6格宽做走廊,这个走廊很关键封上墙和房顶就是工作室了。
住房8×8围墙,你就造吧。记得娱乐室外面留2个15×15的空地做仓库,当然仓库要封房顶是要立柱。
边缘世界环世界内容
1、当然你可以选择降落地点:平原、雨林、山地、沙漠或者冰原。
2、当你站在飞船残骸旁边时,你就需要考虑制定一个生存计划了。
3、你需要将飞船上的东西一一搬下来,然后建造一个基地。当你强大起来后,
4、你可以重返星辰大海,不过你的首要任务就是生存。也会有各种各样的突发事件,
5、奇怪生物的袭击,外星强盗的攻打,你应该如何面对?