三国志曹操传mod

三国志曹操传mod

游戏补丁 mod 威风曹操传 曹操传mod

  • 分 类:补丁修改器
  • 大 小:121.52MB
  • 版 本:v7.20
  • 时间:2024-04-18 14:11:49
简介
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#三国志曹操传mod截图

#三国志曹操传mod简介

三国志曹操传mod是一款基于经典三国系列的游戏,通过MOD形式为玩家带来全新的地图、角色、武将、国家和装备等内容,让玩家能够打造出最强的三国战役战队。游戏中,玩家将扮演曹操,体验丰富多彩的战场和策略元素。《三国志曹操传mod》为玩家提供了一个丰富的三国世界,通过策略和战斗体验三国的魅力。对于喜欢三国题材和策略游戏的玩家来说,这是一款不容错过的游戏。

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三国志曹操传(威风曹操传)MOD简介:

《威风曹操传V2》是《三国志曹操传》的一款MOD,属于旧引擎MOD。威风系列制作于曹操传MOD研究的高峰期,此时已经出现许多版本的新引擎,如star175、岱瀛的新引擎,Godtype的引擎(前期以旧引擎名义发布,后期已经算作新引擎)。威风虽未直接采用诸位前辈的引擎,却也吸收了当时的各种研究成果,并不等同于传统意义的旧引擎。由于本人想到一点修改一点的习惯,《威风曹操传》的代码可读性极差,基本是一团糨糊,除了我本人估计没人看得懂,MOD学习者千万不要以本引擎为模仿对象。当然,如果仅仅是一名普通玩家,是没有影响的。

三国志曹操传(威风曹操传)MOD游戏特色

1、丰富多样的战场:每一关都有独立的剧情、场景和敌人,战场无法重复进入,为玩家提供丰富的战斗体验。

2、地形影响:游戏中有平原、山地、森林、沼泽、雪地、水面等多种地形,不同兵种在不同地形下的表现各异,增加了战斗的策略性。

3、设施和天气系统:地图中包含营地、仓库等设施,占领后可获得回复效果和道具。游戏还引入了天气系统,影响技能和策略的使用。

4、角色培养:玩家可以培养曹操、夏侯惇、张辽等武将,选择合适的装备和技能,打造个性化的战斗阵容。

5、剧情场景:在关键节点会出现剧情对话,玩家的选择会影响剧情走向和结局。

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三国志曹操传(威风曹操传)MOD指南

1、雌雄双剑:遭敌人反击之后可反击回去。奸雄路线斜谷之战击退刘备,神话路线刘备死后寄给曹操。

2、青釭剑:对骑兵部队使用增加50%的伤害效果。长阪坡之战夏侯恩被赵云单挑死后在赵云过桥前把赵云打倒且选放了婴儿。

3、倚天剑:辅助攻击防御+15%(敌方对自己的物理攻击命中率减少15%)。曹操一开始的装备。

4、古锭刀:辅助爆发力+10。汜水关之战孙坚存活后获得。

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三国志曹操传(威风曹操传)MOD玩法

战场是以过关剧情的形式出现,每一关都有单独的剧情、场景和敌人,之前的战场无法重复进入。战场只有一个界面,不能切换到其他场景。

游戏中的地形设计比较丰富,有平原、山地、森林、沼泽、雪地、水面、城池等等,还包括不可穿越的围墙等地形。不同的兵种部队在不同的地形下发挥也有所区别,例如骑兵在平原上有10%的全指数加成,而在山地则会受到很大的削弱效果;贼兵擅长在山地、荒地和丛林活动,在水面、雪地等地形移动和指数都会受到限制。这个设定让战斗变得多样化。

同时,地图中有时还会有相应的设施,例如城池中心的营地、仓库等等,在这些地形上会获得回复效果,并且占领敌人的此类设施会获得道具。

游戏中采用了天气系统,一些技能与策略会受到天气变化的影响,例如雨天无法使用火计等。

营地是各个关卡之间的可操作场景,玩家在营地中可以给武将更换装备,买卖道具,以及查看武将和道具的状态。在营地中可以选择出征界面,从所有角色中挑选下一场景出战的武将并进入下一关 。

剧情场景

大多数时候出现在关卡之间的过渡剧情对话,部分重要的信息和对话以及角色的剧情线会在这里展示,有时会让玩家选择对话答案从而影响剧情结局。

三国志曹操传(威风曹操传)MOD特点:

1.大致沿用原版曹操传剧情。

2.令人诟病的难度。

3.固定等级的战棋模式,众多各具特色的兵种、武将和装备。

4.伤员系统

【系统】

○ 存档数量扩展至20个(感谢Godtype、star175)。

○ 修罗难度战斗中不能手动存档。

○ 修罗难度每5个回合自动存档1次,其他难度则每回合自动存档。

○ 自动存档契机发生在我军阶段开始之时(感谢Godtype)。

○ 武将头像替换为311或310头像。

○ 部分武将战斗形象替换。图片全部来源于网络,多数已难考原作者。如有原作者不愿您的作品被本MOD使用,请联系作者,作者将尽快去除。

○ 取消了兵粮系统。当初单纯为了提高难度而设计这个系统,无技术含量,没有什么意思。

【战斗】

○ 修改了命中率计算公式,当攻方爆发力不足守方爆发力的2/3时,命中率才开始大幅衰减。

○ 武将混乱时被策略攻击,命中率按正常处理,不再是100%。

○ 毒箭弩增加特性[狙击]:计算攻击伤害时,有5%概率无视对方的防御力。

○ 妖姬诱惑的威力由200%降低到150%。

○ 蜀汉武将全部附加西蜀地形图属性。

○ 孙吴武将全部附加江东形势图属性。

○ 提高了我方大部分武将的初始敏捷值。

○ AI武将装备统一重新设定。

【物品】

○ 降低普通辅助品价格,提高其效果值。普通辅助品只能使用一次即消失。

○ 去除了破甲攻击道具的随机伤害因子,破甲攻击道具反击伤害不弱化、双击伤害不弱化。

○ 龙胆亮银枪:辅助爆发力+60,自动提升爆发力状态,降低爆发力攻击。

○ 西凉铁尖枪:麻痹、禁咒攻击,攻击无反击,降低精神力攻击。

○ 双铁戟:混乱攻击率+60%。

○ 武神甲:防御连击、暴击、MP辅助防御、每回合MP+1。

○ 斗神铠:周围敌军越多,攻击伤害越高,辅助平原、草原、雪原地形。

○ 兽蛮带:提高暴击率+60%;皮甲手:提高暴击率+20%。

○ 调整部分格挡装的效果:

全回避+15%:雌雄双剑;

攻击回避+25%:连环铠、飞龙道袍;

攻击回避+20%:玄铁盾;

策略回避+50%:狮盔。

策略回避+25%:定神珠。

【武将】

○ 夏侯惇增加[追击]、[逆境奋战]、[规避]属性。(怨念党们,怒吼吧……)

○ 司马懿增加[复活]属性。

○ 贾诩增加[鬼谋]属性。

○ 郭嘉增加[妙计]属性。

○ 曹仁增加[逆境防御]属性。

○ 李典增加[毅重]属性,曹仁取消此属性。

○ 张辽增加[引导攻击]属性,夏侯惇取消此属性。

○ 乐进增加[狙杀]属性。

○ 于禁增加属性[暴击率+20%]。

○ 吕布、敌方吕玲绮增加[无双]属性。

○ 关羽增加[无双]属性。

○ 赵云增加[洞察]、[逆境奋战]、[逆境防御(策略)]属性。

○ 黄忠增加[追击]、[狙杀]属性,可近身攻击。

○ 诸葛亮增加[神算]、[逆境防御(物理)]属性。

○ 蜀五虎将增加[看破]属性。

○ 姜维增加[复活]属性。

○ 马岱增加属性[暴击率+40%]。

○ 亡灵张飞、全部连弩橹增加[狂暴]属性。

○ 孙策、亡灵孙策的兵种改为悍将。

○ 刘封、刘禅、孟达兵种改为近卫队。

【释名】

○ 逆境奋战:自身HP值越低,攻击能力和格挡能力就越强。

○ 逆境防御:自身HP值越低,对物理和策略攻击的防御能力就越强。

○ 逆境防御(策略):自身HP值越低,对策略攻击的防御能力就越强。

○ 逆境防御(物理):自身HP值越低,对物理攻击的防御能力就越强。

○ 无双:最终攻击伤害=理论伤害*[(相邻敌军数-1)/7+1],斗神铠公式同。

○ 复活:被击退时有20%几率原地满HP复活。复活时自动觉醒,士气提升。

○ 追击:反击时双击。

○ 毅重:MP辅助防御,每回合MP+1。

○ 规避:计算格挡率时,无视对方40%的爆发力。

○ 妙计:计算策略伤害时,无视对方20%的精神力。

○ 鬼谋:对精神力低于自身者使用策略时命中率100%,对方免疫策略除外。

○ 神算:策略绝对命中,免疫全策略。

○ 洞察:免疫混乱类策略。

○ 看破:免疫降低能力类策略。

○ 狙杀:计算攻击伤害时,有10%概率无视对方的防御力。

○ 狂暴:计算攻击伤害时,有20%概率无视对方的防御力。

○ 刘备、孙权、吕布、诸葛亮、蜀汉五虎、东吴四督、姜维、黄月英、甘宁、太史慈、敌方吕玲绮免疫[狙击][狙杀][狂暴]。

○ [狙击][狙杀][狂暴]对编号174之前的武将无视50%防御。

【BUG】

○ 修正五丈原之战2张飞兵种的错误。

○ 部分武将装备与兵种不匹配bug修正。

○ 修正装备斗神铠远程攻击时若无相邻敌军,伤害异常的bug。

三国志曹操传(威风曹操传)MOD功能介绍

a.兵种

为了扩充兵种,丰富战斗中的搭配,威风曹操传取消了兵种的自动专职,把十多个大兵种重分为几十个小兵种,力争做到每个小兵种都有其特色。原版曹操传中,我方的兵种实在不能算是丰富,大多集中在弓、骑、步三大兵种,光步兵就有N个,能登场的就更少了,这是我个人不满意的。威风曹操传中,我方除曹仁李典同为步兵、荀彧程昱同为军师外,二十几个人没有重复的兵种。而且,敌方有的兵种我方基本都有,即便一开始没有,也可通过剧情转职,培养秦朗等方式获得。并不存在什么专门用来恶心我方的敌人专用兵种。

大部分兵种都赋予了体现特色的特殊效果,比如贼兵的反击后反击,象征着贼兵死缠烂打,不按常理出牌。武师的突击移动+封咒攻击,可以让武师突破重重围堵杀入敌阵,封掉敌方文官的策略,象征着武术高手们高来高去,及“秀才遇到兵,有理说不清”。威风曹操传兵种特效的设置,都有一套能够自圆其说的理论。

威风曹操传的具体兵种数据、兵种成长、兵种相克,请参考“兵种.txt”。

b.武将

我方大部分武将,敌方名将予以强化,赋予特效。对名将的强化是本作的重要特色。强化的宗旨就是,吕布和蜀汉五虎这些演义中的小强出现在敌方时,即使只有一人,我方也必然会感到巨大的压迫力,出现在友军时,则是我方的有力臂助。我方武将的强化,则是为了赋予其不可替代的独特性。

我方强化:

[曹 操]:当我军/友军位于曹操周围8格时,物理命中+15%

[夏侯惇]:自身HP越低,攻击能力和格挡能力越强;反击时双击;格挡时无视对方40%爆发力

[乐 进]:攻击时15%几率无视对方防御

[李 典]:MP辅助防御;每回合MP+1

[曹 仁]:自身HP越低,对物理和策略的防御能力就越强

[典 韦]:防御致命一击

[郭 嘉]:计算策略伤害无视对方20%的精神力

[于 禁]:暴击率+20%

[张 辽]:引导攻击

[贾 诩]:对于精神力低于自己者策略命中100%,对方免疫策略除外

[张 郃]:攻击无反击

[秦 朗]:每回合HP+200

[司马懿]:被击退时有20%几率原地满HP复活,复活时自动觉醒、士气提升

[关 羽]:先手攻击;减轻策略损伤60%;每回合恢复异常;周围敌人每多1人,攻击伤害+20%

我方人物中,秦朗比较特别,一开始他的兵种和能力值都是未定的,等待玩家的培养。本MOD最初只是习作,秦朗的培养系统,毋庸讳言就是模仿轩辕《精忠报国岳飞传》中的岳银屏培养系统而作的。但是秦朗的培养与岳飞传中的岳银屏还是有区别的,在最新版中,若秦朗最终培养为武官(白马骑/突骑兵/悍将),他高于夏侯惇的能力将复制给夏侯惇,若最终培养为文官(大司马/参军/贤士),他高于曹操的能力将复制给曹操。培养出5S的曹操、或“白马骑+虎豹骑”的完美夏侯惇将不再是梦想。

关于秦朗培养的具体方式,请参考《秦朗培养计算器.xls》。

为了保持一点神秘感,敌方人物的强化就不一一细述了。总之演义中的名将都很BT,比我方BT很多。需要特别指出的是,在对付特别硬的敌人时,我们都习惯先混乱对方,或者使用降低能力策略。但是威风曹操传中,诸葛亮免疫全策略、赵云免疫混乱策略、蜀国五虎都免疫降低能力策略,所以请不要对这些人做无用功了。

c.装备

因为使用旧引擎,比起使用新引擎的MOD,威风曹操传的宝物特效要少一些。但相对于原版的曹操传,也已经大大丰富了。而且,《威风》中兵种和武将本身大多已经有了特效,再搭配以不同的宝物,产生的组合是相当多样化的。

威风曹操传中,为了保持一定难度,敌方的普通装备比我方要高出半个档次。如我方的普通铠甲+150防,敌方的普通铠甲则是+170防。因为多数敌人能力是不合格的,这点照顾不足以形成优势,只是聊以弥补而已。

关于宝物的具体效果和获得方式,“得宝.txt”中有专门描述,这里就不赘述了。

提醒玩家,尤其是炼狱模式的玩家:想要顺利过关,请务必舍得花钱买普通道具,特别是加命中和格挡的手套、盾牌。在不能存盘的炼狱模式下,命中和格挡就是生命。威风曹操传最新版中,普通辅助品是消耗性的,装备一次就会消失,请留意。

特色鲜明的兵种、武将和装备,保证了战斗中丰富的搭配方式。充分的利用武将和兵种的特殊能力,将成为克敌制胜的关键。

d.伤员系统

为了避免一套主力阵容用到底,威风曹操传还特地设置了伤员系统。即上一战撤退的人员,下一战会每回合自动下降能力。修罗难度下自动开启伤员系统,其他难度则可选择是否开启。如果开启了伤员系统,在战前的军议中,请不要忘记向行军司马询问本战的伤员情报,以免造成战斗中的被动。

三国志曹操传(威风曹操传)MOD兵种介绍:

代码-职业 攻 防 精 爆 士 移 HP MP 特性

01-霸 王 S A A A A 7 8 2

02-枭 雄 A A A A A 7 7 1

03-青州兵 A X A B B 5 9 1

04-重步兵 B S A B B 5 9 1

05-近卫兵 B S A B B 5 9 1

08-毒箭弩 A B B S B 5 6 1 中毒攻击100%、攻击5%几率无视对方防御(狙击)

09-虎豹骑 S A B B S 7 7 1 自动提升士气

0A-白马骑 S A B X B 7 7 1

0B-铁甲骑 S A B B B 7 7 1

0C-突骑兵 S B B A A 7 6 1 主动攻击连击

0D-弩 车 S B C A S 6 7 1

10-连弩橹 S A B C S 5 5 1 十字攻击、恶路移动

11-霹雳车 S A B C A 4 5 1 十字攻击

12-战 神 X S C A A 7 9 1 十字攻击

13-悍 将 S A A A B 7 8 1 暴击率60%

14-西凉骑 S S C A B 7 8 1 自动提升移动

15-武 师 A A B X B 6 6 1 封咒攻击100%、突击移动、自动提升攻击

17-豪 杰 S B C B X 6 8 1 遇反击后反击、恶路移动

18-咒术师 C B S B A 5 5 4

19-贤 士 C B S B A 6 5 3 策略模仿

1A-禁术师 C B X B A 5 6 4

1B-洛 神 C C X A S 6 4 4 惟一会天气策略的兵种

1D-仙术士 C C S A A 5 4 3

1E-补给士 C A S A B 4 9 2

20-妖术士 C B S A B 5 5 3

21-大司马 A B S A A 7 7 3 先手攻击、自动提升防御

22-车策士 B B S C B 7 7 3 先手攻击

23-参 军 A B S A B 7 6 2 先手攻击

24-妖 姬 C B S A S 6 4 2 恢复周围异常、诱惑威力*1.5、命中*2、自动提升爆发

26-女 将 A A A A A 6 7 2 恢复周围异常、诱惑命中*2

27-武 圣 X A B B S 7 8 1

28-细 作 C C B C S 4 7 1 物理攻击免疫、受策略伤害140%

29-水 军 S B B A B 5 6 1

2A-驯熊师 S A C B B 4 8 1 麻痹攻击100%、受策略伤害120%

2B-驯虎师 A A C S C 5 7 1 穿透攻击2队、受策略伤害120%

2C-都 督 C S S C B 5 7 3

2D-军 师 B B S B B 5 5 3 自动提升精神

2E-斗 神 X S C B S 7 9 1 破士气攻击

2F-黄巾贼 B B C B C 4 6 1

30-粮草队 C A A B B 4 9 2 每回合HP+200、MP+40

31-木 人 A A C S C 4 7 1 吸血攻击、攻击无反击、受策略伤害120%

32-土 偶 S S C A B 4 8 1 混乱攻击60%、受策略伤害120%

33-皇 帝 C C C C X 4 5 1

34-百 姓 C C C C C 4 4 1

兵种成长模式:

成长 X S A B C

100 5 4 4 3 3

90 4 4 3 3 2

70 4 3 3 2 2

50 3 3 2 2 1

u50 3 2 2 1 1

-------------------------

兵种相克

1.霸王类

霸王类:枭雄、霸王

对以下兵种造成120%的攻击伤害(伤害*120%=最终伤害,下同):

咒术师、贤士、禁术师、洛神、仙术士、补给士、妖术士、大司马、战车策士、参军、妖姬、女将、都督、军师、粮草队

2.毒箭弩

毒箭弩对以下兵种造成150%攻击伤害:

虎豹骑、白马骑、铁甲骑、战神、悍将、西凉骑、驯熊师、驯虎师、都督

3.步兵类

步兵类:羽林卫、青州兵

对以下兵种只能造成60%攻击伤害:

虎豹骑、白马骑、铁甲骑、战神、悍将、西凉骑、武圣、驯熊、驯虎、粮草队

对以下兵种造成160%攻击伤害:

毒箭弩、连弩橹、霹雳车、武师、豪杰

4.车骑类

车骑类:突骑兵、弩车

对以下兵种只能造成60%攻击伤害:

武师、豪杰

对以下兵种造成150%攻击伤害:

羽林卫、青州兵、虎豹骑、白马骑、铁甲骑、战神、悍将、西凉骑、驯熊、驯虎、都督

对除了武圣和上述兵种之外的其他所有兵种造成110%攻击伤害,对武圣无加成。

5.器械类

器械类:连弩橹、霹雳车

对羽林卫、青州兵的加成为,伤害*40%+45=最终伤害;

对以下兵种的加成为,伤害*75%+90=最终伤害:

虎豹骑、白马骑、铁甲骑、弩车、突骑兵、战神、悍将、西凉骑、驯熊、驯虎

对其他兵种的加成为,伤害*50%+65=最终伤害

也就是说器械类兵种无论如何都能保证一定的伤害,当然对方装备了减轻伤害的道具除外。

6.骠骑类

骠骑类:虎豹骑、白马骑、铁甲骑

对羽林卫、青州兵造成120%攻击伤害。

7.飞骑类

飞骑类:战神、悍将、西凉骑

对除下述之外的所有兵种造成120%攻击伤害:

霸王、枭雄、虎豹骑、白马骑、铁甲骑、战神、悍将、西凉骑、武圣

8.豪侠类

豪侠类:武师、豪杰

对车骑类(突骑兵、弩车)造成160%攻击伤害。

9.武圣

武圣对车骑造成160%攻击伤害。

车骑碰到豪侠、武圣绝对要绕着走,不过好在车骑是远程兵种,不一定要与他们肉搏。

三国志曹操传(威风曹操传)MOD兵种转变、能力提升

1.兵种转变

a.曹操

——非修罗难度开始(R01)可选暂时转为大司马,张郃加入时(R19)恢复枭雄

——司马懿加入时(R32/R46)必转为霸王

b.曹仁

——青州黄巾讨伐后(R05)必转为青州兵

c.李典

——青州黄巾讨伐后(R05)必转为青州兵

d.甄宓

——困难难度加入时(R23)可选洛神和女将,否则为女将

e.吕玲绮

——困难难度击退吕玲绮8次收她(R23)可选战神,否则是白马骑

f.郭嘉

——郭嘉未死则赤壁前(R27)转为咒术师,幻想线五丈原1前(R56)转为禁术师

g.乐进

——合肥之战前出场次数>=18(第0关不算),合肥前可选(R30)转为弩车

h.张辽

——合肥之战前出场次数>=12,撤退次数=0(第0关不算),合肥前(R30)转为斗神,士气特许不减(原本斗神比虎豹骑士气低若干档)

i.荀彧

——郭嘉若死,司马懿加入时(R32/R46)转为咒术师

j.刘晔

——后期(R41/R53)必转为连弩橹

k.张郃

——幻想线五丈原2之前(R57)可选转为大司马

2.能力提升

a.曹操

——开始(R01)选“操必力扶汉室”爆发+10

——开始(R01)选“天下未必思治”防御+10

——开始(R01)选“不改变曹操的兵种”精神+10,但即时改变了兵种,后面恢复的时候也会补精神+10

b.典韦

——典韦救出后(R11),精神+30,防御+30

C.夏侯渊

——历史线定军山之战后(R36)夏侯渊不死,精神+30,防御+30(基地防卫成功没加?)

d.庞德

——历史线樊城之战后(R39)庞德不死,精神+30,爆发+30

e.张辽/张郃/徐晃

——幻想线五丈原2之战前(R57),可选择三人之一强化

张辽:防御+60,精神+30 或 攻击+30,敏捷+60

张郃:精神+30,敏捷+60 或 兵种转为大司马

徐晃:攻击+30,精神+60 或 防御+60,敏捷+30

三国志曹操传(威风曹操传)MOD物品:

S00:第一关—威风五虎阵

★倚天剑-R00自动获得

★绝影-R00自动获得

★紫金盔-R00自动获得

★威风帅令-S00全灭敌军获得。

★白羽扇-S00全灭敌军或占领城池过关后获得。

[倚天剑]——吸血攻击。

[绝影]——自动提升移动力状态、辅助劣势地形、HP+120

[紫金盔]——减轻策略损伤35%

[威风帅令]——自动提升攻防状态、恢复周围不利状态

[白羽扇]——节约MP40%

第一章 霸王诞生

S01:第二关—汜水关之战

★古锭刀1-S01孙坚不退获得

[古锭刀]——攻击命中后对方随机获得麻痹、封咒、混乱、中毒等不利状态

S02:第三关—虎牢关之战

S03:第四关—董卓追击战

★药师盾1(术士、禁咒师装备)-S03击退李儒获得战利品

[药师盾]——免疫远程兵种攻击,仅限少数法师装备

S04:第五关—青州黄巾讨伐战

★漆黑道袍1-S04听荀彧叔侄过关战利品

★飞龙道服1-S04听典韦过关战利品

[漆黑道袍]——节约MP25%

[飞龙道服]——攻击回避+30%

S05:第六关—徐州复仇战

★白银铠1-S05击退赵云获得

★七星宝刀-S05过关战利品

[白银铠]——减轻策略损伤50%

[七星宝刀]——策略命中+15%

S06:第七关—濮阳之战

★满月雕弓1-S06全灭敌军过关战利品

[满月雕弓]——自动提升士气、反击后反击

S07:第八关—濮阳之战二

★连环铠1-S07全灭敌军过关战利品

[连环铠]——攻击回避+30%

S08:第九关—濮阳之战三

★落日之弓1-S08过关战利品

★镔铁枪(普通L3)-S08商人献上,轰出商人则得50000金钱

[落日之弓]——穿透攻击3队

S09:第十关—献帝救出战

★至尊天子剑-S09过关战利品

[至尊天子剑]——防御力+60

S10:第十一关—张绣讨伐战

★金钺斧-R10徐晃加入时带入

[金钺斧]——降低防御力攻击、精神力+60

S11:第十二关—袁术讨伐战

★凤凰羽衣-R11典韦不死获得

★双铁戟-R11典韦死获得

★传国玉玺-S11过关战利品

[凤凰羽衣]——先手攻击、限近身攻击

[双铁戟]——混乱攻击60%

[传国玉玺]——自动回复MP15

S12:第十三关—张绣讨伐战二

★金火罐炮-S12过关战利品

[金火罐炮]——攻击命中+35%

S13:第十四关—徐州救援战

★落日之弓2-S08未得时,S13过关战利品

S14:第十五关—吕布包围战

★方天画戟-S14击退吕布

[方天画戟]——降低士气攻击,引导攻击

第二章 河北之争

S15:第十六关—徐州入侵战

★青龙偃月刀-S15过关战利品

[青龙偃月刀]——降低攻击力攻击,士气+60

S16:第十七关—白马之战

★豆袋-S16击退颜良或关羽V颜良

[豆袋]——自动使用豆,需要仓库中有豆

S17:第十八关—延津之战

★武神甲-S16击退文丑或关羽V文丑

[武神甲]——防御连击、暴击,MP辅助防御、自动回复MP1

S18:第十九关—官渡之战

★雷神盾-S18击退袁绍

★药师盾2(术士、禁咒师类装备)-S03未得,S18过关战利品

★飞龙道服2-S04未得,过关战利品

[雷神盾]——减轻攻击损伤50%

S19:第二十关—仓亭之战

★吞龙铠-R19张郃加入时带入

★巨阙宝剑-R19张郃加入时带入

[吞龙铠]——MP+60

[巨阙宝剑]——同时加攻击力和精神力

S20:第二十一关—穰山之战

★随机得宝1:

青囊书、方天画戟、漆黑道袍、满月雕弓、青龙偃月刀、白羽扇、青纶巾、传国玉玺、紫金盔、连环铠、朱雀宝玉、白银铠、飞龙道服、鹤氅、雷神盾、武神甲16中宝物之一。

S21:第二十二关—黎阳之战

★白银宝剑(普通L3)-S21击退逢纪

★斗战护服(普通L3)-S21困难难度击退武术家7

S22:第二十三关—邺城之战

★墨子-S22过关战利品

[墨子]——每回合自动回复异常状态,民居、村庄、城内强化

S23:第二十四关—南皮攻略战

★玄铁盾1-R23吕玲绮加入时带入

★金丝手套-R23甄宓加入时带入

★铁蒺藜-S23过关后获得

[玄铁盾]——攻击回避+25%

[金丝手套]——主动攻击连击

[铁蒺藜]——十字攻击变九宫攻击

S24:第二十五关—柳城平定战

★镔铁铠(普通L3)-S24击退袁熙

第三章 三国鼎立

S25:第二十六关—博望坡之战

★漆黑道袍-R25郭嘉死后赠送

★鹤氅1-S25击退诸葛亮

[鹤氅]——策略命中+25%

S26:第二十七关—长阪坡之战

★江东形势图-R26剧情文聘赠送

★青釭剑1-S26击败赵云,抱走婴儿

★镔铁剑(普通L3)-S05已得白银铠时,S26击败赵云,放过婴儿

★白银铠2-S05未得白银铠时,S26击败赵云,放过婴儿

★斗神铠-S26击退张飞

[江东形势图]——大河、沼泽、浅滩强化

[青釭剑]——攻击命中100%、固定伤害100,可被减轻伤害特效影响,但不可被加强伤害特效加成

[斗神铠]——周围敌军大于1时、每多一个敌军攻击伤害上升20%,平原、草原、雪原强化

S27、28:第二十八关—赤壁之战

★流星锤-S27、28击退黄盖

★赤焰扇1-S27、28击退周瑜

★孙子-S27、S28不撤退全灭敌军过关战利品

[流星锤]——远距攻击3格

[赤焰扇]——加强火系策略伤害30%

[孙子]——自动提升精神力状态、策略模仿

S29:第二十九关—赤壁突围

★镔铁棍(普通L3)-S29全灭敌人过关战利品

S30:第三十关—合淝之战

★镜铠-S30击退太史慈

[镜铠]——减轻远程兵种攻击损伤60%

S31:第三十一关—马超迎击战

★西凉铁尖枪-S31击退马超

★狮盔-S31过关战利品

[西凉铁尖枪]——降低精神攻击,麻痹、封咒攻击,且攻击不受反击

[狮盔]——策略回避+50%

幻想历史支线

S32:第三十二关—张鲁讨伐战

★漆黑道袍2-S04未得时,S32过关战利品

★青囊书-S32过关战利品

[青囊书]——自动恢复HP40%

S33:第三十三关—逍遥津之战

★铁甲手-S33击退甘宁获得

[铁甲手]——加强攻击伤害50%

S34:第三十四关—濡须口之战

★连环铠2-S06未得时,S34过关战利品

★古锭刀2-S01未得时,S34过关战利品

终章 天下统一

S35:第三十五关—定军山之战

★满月雕弓2-S06未得时,S35夏侯渊v黄忠获得

★镔铁弓(普通L3)-S06已得满月雕弓时,S35夏侯渊v黄忠获得

★丈八蛇矛1-S35击退张飞后获得

★西蜀地形图-S35基地防卫和全灭敌军过关战利品

[丈八蛇矛]——穿透攻击2队

[西蜀地形图]——荒地、森林、山地强化

S36:第三十六关—汉水之战

★龙胆亮银枪-S36击退赵云。

★白银扇(普通L3)-S36全灭敌军过关战利品

[龙胆亮银枪]——自动提升爆发力状态,降低爆发力攻击,爆发力+60

S37:第三十七关—斜谷之战

★的卢-S37彻底抵抗,过关战利品

★雌雄双剑1-S37击退刘备后获得

★丈八蛇矛2-S35未得到时,S37击退张飞后获得

[的卢]——突击移动、恶路移动、移动力+1

[雌雄双剑]——全回避+20%

S38:第三十八关—樊城救援战

★赤兔马-S38击退关羽后获得

★随机得宝2:

青囊书、方天画戟、漆黑道袍、满月雕弓、青龙偃月刀、白羽扇、青纶巾、传国玉玺、紫金盔、连环铠、朱雀宝玉、白银铠、飞龙道服、鹤氅、雷神盾、武神甲16中宝物之一。

[赤兔马]——突击移动、恶路移动、移动力+2

S39:第三十九关—阳平关之战

★兽蛮带-R39庞德剧情自动获得

★白羽扇1-S39击退诸葛亮后获得

[兽蛮带]——暴击率+60%

S40:第四十关—剑阁之战

★青龙宝玉-S40过关战利品

★青釭剑2-S26未得时,S40过关战利品

★白羽扇2-S39未得时,S40过关战利品

[青龙宝玉]——可用策略青龙

S41:第四十一关—成都侵攻战

★朱雀宝玉-S41过关战利品

★玄铁盾2-R23吕玲绮未加入时,S41过关战利品

[朱雀宝玉]——可用策略朱雀

S42:第四十二关—白帝城之战

★白虎宝玉-S42过关战利品

★青纶巾-S42过关战利品

★鹤氅2-S25未获得时,S42过关战利品

[白虎宝玉]——可用策略白虎

[青纶巾]——火、风、水、地四类策略伤害加成20%

S43:第四十三关—赤壁之战(二)

★玄武宝玉-S43过关战利品

★雌雄双剑2-S37没有获得时,S43过关战利品

★赤焰扇2-S27、28未得时,S43过关战利品

[玄武宝玉]——可用策略玄武

S44:第四十四关—濡须口之战(二)

S45:第四十五关—建业入侵战

幻想神话支线: 终章 天下统一

S46:第三十二关—定军山之战

★满月雕弓2-S06未得时,S46击退黄忠

★镔铁弓(普通L3)-S06已得满月雕弓时,S46击退黄忠

★龙胆亮银枪-S46击退赵云

★青囊书-S46过关战利品

★西蜀地形图-S35基地防卫和全灭敌军过关战利品

[龙胆亮银枪]——自动提升爆发力状态,降低爆发力攻击,爆发力+60

[青囊书]——自动恢复HP40%

[西蜀地形图]——荒地、森林、山地强化

S47:第三十三关—麦城救援战

★雌雄双剑-R47剧情自动获得

★的卢-R47剧情自动获得

★丈八蛇矛-S47过关战利品

[雌雄双剑]——全回避+20%

[的卢]——突击移动、恶路移动、移动力+1

[丈八蛇矛]——穿透攻击2队

S48:第三十四关—江陵之战

★赤兔马-R48关羽加入自动带入

★古锭刀2-S01未得时,S48过关战利品

★漆黑道袍2-S04未得时,S48过关战利品

[赤兔马]——突击移动、恶路移动、移动力+2

S49:第三十五关—赤壁之战(二)

★赤焰扇2-S27、28未得时,S49过关战利品

S50:第三十六关—濡须口之战

★连环铠2-S06未得时,S50关羽v徐盛获得

★铁甲手-S50击退甘宁获得

★随机得宝2:

青囊书、方天画戟、漆黑道袍、满月雕弓、青龙偃月刀、白羽扇、青纶巾、传国玉玺、紫金盔、连环铠、朱雀宝玉、白银铠、飞龙道服、鹤氅、雷神盾、武神甲16中宝物之一。

[铁甲手]——加强攻击伤害50%

S51:第三十七关—建业入侵战

★玄铁盾2-R23吕玲绮未加入时,S51击退凌统获得

★兽蛮带-S51过关战利品

[兽蛮带]——暴击率+60%

S52:第三十八关—鱼腹浦之战

★青龙宝玉-S52过关战利品

★白羽扇1-S52选继续突破,过关战利品

[青龙宝玉]——可用策略青龙

S53:第三十九关—白帝城之战

★朱雀宝玉-S40过关战利品

★青釭剑2-S26未得时,S53过关战利品

★青纶巾-S53过关战利品

[朱雀宝玉]——可用策略朱雀

[青纶巾]——火、风、水、地四类策略伤害加成20%

S54:第四十关—剑阁之战

★玄武宝玉-S54过关战利品

★鹤氅2-S25未获得鹤氅时,S54过关战利品

★白银扇(普通L3)-S25获得鹤氅时,S54过关战利品

[玄武宝玉]——可用策略玄武

S55:第四十一关—阳平关之战

★白虎宝玉-S55过关战利品

★白羽扇2-S52未获得时,S55过关战利品

[白虎宝玉]——可用策略白虎

S56:第四十二关—五丈原之战

S57:第四十三关—五丈原之战(二)


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