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gpu公司人员分工合理怎么写

2023-12-15 22:31:13

gpu公司人员分工合理怎么写

gpu公司人员分工合理怎么写

研发部门,生产部门,技术支持部门。
1、研发部门:负责GPU芯片的设计、开发和优化,包括硬件和软件两个方面。这个部门需要拥有一支高水平的技术团队,包括芯片设计师、软件工程师、测试工程师等。
2、生产部门:负责GPU芯片的生产和制造,包括晶圆加工、封装测试等环节。这个部门需要拥有一支高效的生产团队,包括工程师、技术人员和操作工。
3、技术支持部门:负责向客户提供技术支持和售后服务,包括故障排除、维修等。这个部门需要拥有一支专业的技术支持团队,包括技术支持工程师等。

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耗时18个月,首个国产GPU芯片诞生,创始人曾是英伟达全球副总裁

俗话说,万事开头难。只有成功实现从0到1的巨大突破,才能为以后的演进发展奠定基础,尤其是对于技术封锁和难度最高的国内半导体芯片行业而言,要想实现这一步更难。

3月30日,摩尔线程正式发布MUSA统一系统架构及第一代全能GPU芯片“苏提”,并基于该架构和芯片打造出了面向桌面级PC、工作站的MTT S60图形显卡,和面向数据中心级的GPU显卡MTT S200,是真正意义上的首个国产全功能GPU芯片产品,实现了国内显卡领域的首次破冰。

摩尔MTT S60采用12nm工艺制程,包含2048个MUSA核心,内置现代图形渲染引擎、智能多媒体引擎、AI计算加速引擎、以及科学计算与物理仿真引擎,单精度算力可达6TFlops,搭配8GB LPDDR4X内存。

该显卡支持常见的DirectX、Vulkan、OpenGL、OpenGL ES等图像API接口,满足主流 游戏 、原生Andriod、三维渲染等应用图像性能需求,拥有三个DP1.4接口,支持H.264、H.265(HEVC)、AV1等视频编解码,可输出4K和8K画面,可在Windows系统下畅玩《英雄联盟》等。

创始人曾任NVIDIA中国区总经理,刚离职18个月

为什么摩尔线程会“异军突起”,能够实现首个国产全功能GPU的发布落地?这很显然与该公司的创始人团队有着密切关系。据了解,摩尔线程公司于2020年10月在北京创办,幕后掌舵人是张建中,他之前担任NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理,离职后的第二个月便创办了摩尔线程,并在18个月后也就是今天发布了首款国产全功能GPU。

NVIDIA既是全球GPU图形处理器的发明者,也是全球人工智能计算的引领者,不论是在各个行业中还是每个普通消费者眼里,想必对它们家的显卡产品都非常熟悉。所以,作为真刀实枪干过GPU研发设计的张建中团队,难怪可以在如此短时间内造出实质性产品。

图形IP源自PowerVR授权,后者曾是苹果A系芯片“御用”

芯片行业中的IP,一般被称为IP核,是指芯片中具有独立功能的电路模块的成熟设计,它可以被应用在包含该电路模块的多个芯片设计项目中,从而减少自主设计工作量,缩短芯片设计周期,提高芯片设计成功率。简单来说,在现代工业化芯片设计体系中,一个复杂芯片是由芯片设计者的自主设计电路和多个外购的IP设计共同组成。

据了解,摩尔全能GPU芯片“苏提”采用的是来自英国Imagination公司的图形IP,即PowerVR渲染方式。不过,该公司在2017年便被中国投资公司以5.5亿英镑全资收购。

PowerVR图形芯片曾被英特尔采用,后来更是成为苹果A系处理器的“御用”GPU架构设计,在经过长达数年的授权合作之后,苹果便一脚踢开IMG,顺利自研GPU,时至今日A系列芯片都拥有移动端最顶级的性能功耗表现。

因此,这也是摩尔“苏提”能够快速设计完成并达到当下市面上主流兼容性能水平的背后原因之一。当然,摩尔线程也只负责GPU的设计和研发,具体产品生产还要交给芯片代工厂来解决,与华为海思相同。

国内半导体芯片行业发展程度远远落后于世界,这几年随着外界封锁和数字革命风暴的加剧,国内正在该领域加大力度努力追赶,也希望可以有更多类似于摩尔线程的公司出现,持续实现芯片行业的突破和创新。

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做芯片设计要学会哪些知识?

如果真的想从事芯片设计方向,建议你首先要搞清楚芯片设计到底是什么,日常的工作是什么,是不是自己喜欢的。

芯片设计大概可以分成三个大类:数字,模拟和射频。如果说模拟和射频之间还有些联系,那数字和模拟基本上平常工作内容是完全不同的。

因为我在数字方向,我可以简单讲讲数字方向的工作。数字芯片设计主要分成几个大方向:架构建模,前端设计,前端验证和后端。

架构建模主要是利用C/C++或者SystemC进行算法和架构的建模,用于早期的软件仿真的amodel和fmodel以及后面验证的referencemodel。你需要具备的基本知识是计算机体系结构,基本的操作系统,数据结构和算法知识,以及你做的芯片的domainknowledge,当然这个是可以后面工作中学习的,比如一些protocol的知识。如果具备一些芯片硬件相关的知识是更好的,真正的systemarchitect是必须具备扎实的数字电路的硬件知识的。

前端设计主要是使用verilog/vhdl语言进行硬件的描述。好的工程师应该是非常精通硬件底层的原理的,代码如何映射到硬件。Timing的概念等等,基本上是微电子专业电路相关的知识。

前端验证主要是使用systemverilog/uvm进行verification的工作,当然还有各种脚本。这个工作岗位虽然对硬件知识要求不低,但是其实跟软件工作更相像。你需要非常理解OOP的概念,大部分人都是微电子等相关专业来做这个,所以很多人其实都没有很好的理解UVM等框架,也很难写出比较好的代码。所以你看这个方向,不仅需要你有很好的硬件基础,最好也有非常好的软件素养。

后端,没有接触过太多,基本上是各种脚本+非常扎实的硬件电路基础,特别是timing,甚至器件/工艺知识(高手)。这个方向的话应该是微电子专业最适合了。

所以,真的想做芯片设计,我猜你指CPU,GPU这种大芯片,那你应该想从事的是数字方向。那么其实4个字方向中每个小方向都需要非常扎实的硬件电路基础,同时其中某些方向还需要你具有非常好的软件和系统素养。

所以我建议可以选择微电子方向(最好是去那几所最好的学校,并且需要读研)+自学软件方向课程。

不过最重要的问题是你真的想做芯片设计吗?


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