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UI设计师的工作内容是什么?

2023-12-20 15:52:39

UI设计师的工作内容是什么?

UI设计师的工作内容是什么?

UI设计师的工作内容主要可罗列如下:

1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。

2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。

3、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。

4、维护现有的应用产品。

5、收集和分析用户对于GUI的需求。

如前所述,UI设计师不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。

UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:

1、图形设计,即传统意义上的“美工”。

当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

3、用户测试/研究。

这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

扩展资料:

UI设计师的任职条件。

一、从业人员自身技术层面条件。

一般主要要求UI设计师从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件的使用。

二、工作或项目经历方面的部分要求。

1、有过基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计的经验或经历。

2、有过配合产品开发中的图形界面(GUI)设计的经验或经历。

3、有过产品相关推广活动的专题页面、FLASH的设计及制作的经验或经历。

4、有与研发团队充分沟通协作的执行力。

5、有根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面(GUI)的经验或经历。

参考资料来源: 百度百科——UI设计师

UI设计师的工作内容是什么?

UI设计有哪些规范

智能设备的普及使得界面设计工作被重视起来,其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点,一个产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计,那么,UI设计的规范标准有哪些呢?

一、轴

轴在UI设计中是最基本、最常见的概念,也是用来组织界面结构的重要核心。简单说来,轴是在设计的时候组织一系列元素的假象线,在下面的设计图中,轴以虚线的方式被标注出来。

1、对齐轴最常见于对称元素的使用,当元素被布置成轴对称的布局的时候,会给人有序感。就像生活中绝大多数的事情一样,我们更倾向于享受有序的的东西,它们令人感觉平稳、舒适、平易近人。最简单的一个例子就是iTunes程序中的专辑列表的设计,所有的专辑列表在界面的左侧保持对齐,围绕虚线轴轴对称。

2、强化虽然轴是一条假想的线,但是如果周围的元素的边缘控制得足够整齐,这跳线会在视觉中变得更加“明显”的。最好的例子是城市中的路灯构成了道路两旁建筑物之间的轴,如果一边有建筑一边没有,那么这种轴线的感觉不会那么强烈。从产品设计的角度上来看,Twitter的时间线设计就是一个很好的案例,左侧的头像和右侧的推文共同塑造出缝隙中轴线的感觉。3、运动当我们碰到某先线条的时候,视觉会很自然地沿着这些方向运动,就如同我们站在街上,会自觉地沿着街道的两头走动。两个端点决定了线,界定了开始和结束的地方,线或者说轴线的存在会引导和提示运动的方向。SoundCloud中,音轨沿着一条既定的水平轴线运动,随着音乐的播放,音轨自然地自左向右匀速运动(具体可查看马海祥博客《如何利用动效设计吸引访客的注意力》的相关介绍)。

4、连续性如果终点是不确定的,那么你通常会沿着轴线的方向浏览/运动,直到你找到感兴趣的东西,或者感到厌倦并关闭应用。在建筑学中,未清楚界定的终点非常少见,因为建筑的修建通常没法永远持续下去,但是UI设计则不一样,无限地滚动下去是无比受欢迎的设计手法。Pinterest的APP中就是这样做的,持续不断的图片沿着中轴线的方向持续不断地滚动下去,只要你有兴趣一直观看下去。

二、对称

当元素被均匀地放置在轴线的两侧之时,他们构成了对称的关系。当元素被精准地在轴线两侧一一对应之时,它们就形成了完美对称。

1、平衡对称令整个设计更加平衡,当元素与控件在轴线两侧处于相同位置之时,会给人以协调和谐的设计感。当我们在规划街道两侧的房屋建设的时候,如果左右两侧都是5间大小一致的房子,当你走在街上的时候这种平衡的设计会令人非常舒适,这是平衡给人的感受。Rdio的APP设计就遵循着这样的设计规则,屏幕两侧的控件是相同的规格,这类布局很适宜阅读,用户会自觉地自上到下,从左向右查看。

2、不对称如果轴线两侧的控件布置不再是一一对应尺寸相近,那就是不对称的设计,不对称的设计会给人明显的失衡感,可能会令人不舒服,但是也能造就残缺美,当然这要看你具体怎么做。虽然Pinteret的APP设计在整体上是沿着中轴线对称的(宽度一致),但是两边的界面控件并非是对称的,它们的高度并不一致,位置也是错落的,稍微一点的落差都会被眼睛捕捉到,而这样的差异让用户无法准确地左右顺序阅读,不对称设计打破了设计的平衡性和舒适性,但是也可以缓解了规律性设计带来的视觉疲劳。

三、层级

当某个元素出现在比其他元素更重要的位置的时候,层级就出现了。

1、尺寸如果一个设计元素在尺寸上比其他的控件更大,就会区分出层级。毫无疑问,我们查看某个设计的时候,通常会被最大的元素吸引到。如果一个建筑物有5个出窗户,其中一个是其他四个的两倍大,我们的注意力自然而然会被吸引过去。通过尺寸来区分文章列表层级的典型就是稍后读应用Pocket,顶部的轮播文章拥有更大的图片,它的位置和尺寸会令我们一眼注意到(具体可查看马海祥博客《详解移动端设备页面尺寸设计原理》的相关介绍)。

2、形状如果一个控件在形状和形态上同其他的不一样,也可以让它独立出一个层级,不规则的设计同样会令人侧目,建筑物的正面拥有五个相同的窗户和一闪大门,你会立刻注意到门的独特之处。在Instagram的个人信息页中,圆形的个人头像在方形的图片中别具一格,非常抓人眼球。它会让人意识到,这个独特的东西,更为重要。

3、位置位置的存在同样能彰显层级的不一样,在圆圈之内,中心位置的东西比边缘部分的看起来更重要,位于轴线顶端的控件会显得比其他部分的优先级更高。以设计应用Path的设计为例,时间轴顶点处的用户头像就明显比时间轴上的其他部分更重要,而这个地方正好展示的也是用户头像。

四、韵律

UI设计和建筑设计同样有着韵律之美,重复的模式会营造出独特的节奏之美。

1、模式理解韵律最直接的方式就是听歌,音乐拥有节奏感,绝大多数的音乐遵循着相同的节拍,节拍就是音乐模式的一部分。这方面最典型的APP是Airbnb,APP列表中每一间房子都占据一个模块,模块中有着大小相同的图片,价格、位置和房东信息和图片的相对位置一定,且排版匀称舒服,两个模块之间的间距也相同,当你浏览的时候,熟悉的节奏会让你清楚地知道上哪看关键信息。

2、间断当节奏被间隔打断的时候,会形成不同的层级,听歌的时候,均匀的节奏被其他的音乐元素打断的时候,你会意识到这是比较特别的部分。在Twitter的APP中,推文和推文保持着相同的样式,均匀的节奏,但是其中的“推荐用户”一项有着不同的样式,它插入到推文列表中,打破了整个信息流的节奏,凸显出不同的层级,会很快抓住你的注意力。

UI设计师的工作内容是什么?

如何成为一名合格的UI设计师?

您好,成为合格的UI设计师需要具备以下能力:
1、图标设计能力,线性和剪影图标是目前工作中运用最多的图标设计形式。
2、图形设计能力,重要的是掌握用电脑绘制准确、美观、独特的图形的能力。
3、设计编排能力,设计师首先是一名设计师,而不是画图师,所以图标插画什么的都只是设计师表达想法的一种形式。如果作品集里只是一些看起来毫无联系的图标,一幅简单的插画,或者零散几个界面。这样的作品集会让人觉得你设计思维零散,是一个个没有连续的片段。
4、设计提案能力,一个优秀的设计师,应该具有设计提案能力。通过图形和文字的形式告诉你的需求方,为什么这么设计,你考虑了什么,为什么使用这样的颜色。有理有据的设计说明比一张零散的图片更具有说服力。
5、海报banner设计能力,做界面设计的时候搭配好看的banner,以及展示海报编排,这些能力你也必须掌握。况且很多公司并不会分工那么细致。运营设计、平面设计、UI设计你都需要去掌握
6、界面设计能力,好的作品应该是考虑了很多,有自己独特的设计语言。这点很重要,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互体验的细节都独居匠心。
7、交互思维能力,UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。
8、沟通理解能力,这点也非常重要,大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。
综合上述,一个好的UI设计师需要掌握的除了软件操作,还得具备良好的设计能力,包括设计思维、创造思维、用户思维等
祝您成功
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