大学计算机技术专业完整简历样本

来自:脚步网2022-10-19

基本信息

姓名:七小分

年龄:27岁

电话:150****7917

邮箱:139989****@qq.com

经验:5年

意向:XX岗位

教育背景

时间:1997-12 - 1999-12

学校:脚步网工程大学 | 专业:计算机技术及应用 | 学历:大专

工作经历

工作时间:2004-06 - 2011-11

公司名称:脚步网信息技术有限公司 | 所在部门:ERP | 所在岗位:企业应用集成高级工程师

工作描述:
通过建立底层结构,来联系横贯整个企业的异构系统、应用、数据源等,实现企业内部的ERP、CIM、OA、PLM以及其他系统之间无缝地共享和交换数据;对公司ERP系统的MM,PP,SD,FI,CO及自开发模块的ABAP开发支持。

工作时间:2016-07 - 2017-10

公司名称:脚步网信息科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:天线工程师

工作描述:
在该公司作为天线射频工程师负责的工作有:
1.负责项目的评估工作,针对客户的要求,评估性能结果。
2.负责调试天线以及解决一些射频问题。
3.负责和客户针对产品射频性能问题进行沟通以及协商。
4.负责公司的专利撰写以及申请。

项目经历

项目时间:2008-04 - 2017-10

项目名称:新源发房地产楼宇资源管理系统 | 项目工具:windos操作平台

项目描述:
项目介绍
完成实际的商贸城策划,销售,租赁整个流程。其中包含模块资源管理,销售管理,招商管理,市场管理,维修管理,资金管理,以及系统管理
我的职责
负责资源管理,招商管理模块开发以及系统管理部分内容,项目文档的撰写,在这个项目当中,担任TeamLeader角色。

项目时间:2015-09 - 2017-10

项目名称:《超级射手:3D枪战》 | 项目工具:windows8

项目描述:
项目介绍
玩家在一个陌生的小镇中通过各种小镇遗留的物资。与敌人展开战斗
我的职责
1.运用Mecanim动画系统通过Animator动画控制主角的各种状态;
2.结合数据库对武器进行购买;
3.通过单例模式将玩家的金钱与属性实时更新到UI界面;
4.在不同部位设置不同标签的碰撞检测器,实现玩家的射击伤害值计算;
5.实现各种粒子特效的播放;
6.玩家死亡,场景跳转,更新原始金钱数;
7.利用对象池存储玩家的发射的子弹;
8.通过射线检测,判断射线击中的Layer层,执行掉血方法;

个人评价

工作严谨沉稳有责任心、专业技能扎实。服从安排,可适应高强度的工作。
1.熟悉Windows下C/C++编程,深入理解指针,内存分配原理。熟悉类的封装、继承、多态原理。熟练STL编程,泛型编程。
2.熟悉socket网络开发,深入理解网络层次模型和TCP/IP协议;熟悉内存管理、文件I/O操作;熟悉多线程开发,进程间通信、线程同步;了解C/S模式、B/S模式的开发,Windows内核工作原理、hook技术。
3.熟悉自动控制技术、了解PID控制原理及应用。深入理解伺服原理及信号处理;精通MATLAB下的数据处理,尤其是时域频域信号分析,熟悉滤波器的设计与仿真。
4.熟悉数据结构,熟练各种常用算法(链表,数组,动态数组,队列,栈等)熟悉STL库的应用,了解boost库的使用。
5.了解Linux、QT下跨平台的开发。熟悉数据库的操作,会MySQL SQL Server下数据库的开发。
6.熟悉示波器、网络分析仪、频谱仪、信号发生器、万用表等仪器仪表的使用。

个人技能

三年web前端工作经验,具有PC端以及移动端项目开发经验,可独立完成项目开发。
熟悉HTML,CSS,JavaScript等前端开发技术,熟练使用Less,熟悉W3C标准和ES规范。
能熟练的使用require进行模块化开发
熟悉jQuery库,了解其源码,熟悉 Ajax 技术及反向代理,能够熟练的与后台进行 json 数据交互。
熟悉HTML5、CSS3的新特性,掌握Canvas,熟练使用MUI框架等实现移动端开发。
熟练使用Bootstrap框架,对响应式,流式布局,自适应布局有一定的开发经验。
熟悉AngularJS、Vue.js等前端框架,对MVC开发模式有一定了解。
掌握前端自动化构建工具gulp的使用,完成文件的测试、合并、压缩等。
掌握Git和Svn版本控制管理工具的使用。
可以熟练使用photoshop完成制图、切图等工作。
对后台开发语言php、Node.js等有一定的了解。

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