游戏策划师简历自我评价填写样本

来自:脚步网2022-10-19

自我评价(案例一)

艺术感觉良好,
有美术功底、音乐功底。
游戏引擎上手能力强,会主流3D引擎操作。可以写简单的lua脚本。
了解视觉特效以及其大多数制作软件。
逻辑思维敏捷,为人友善,比较聪明,对新事物上手能力强。
英语良好。

自我评价(案例二)

有电子商务和游戏制作的学习背景,参与过国外游戏的中文玩家社区的建设和活动组织,深知玩家心理,对市场现有热门游戏有很明确的市场化优缺点感受。
浸淫国内外网游页游手游多年,撰写过游戏攻略和赛事图文直播,有很强的游戏内容归纳水平、文字编译功底和中英互翻能力。
有极强的市场嗅觉,曾获2013年虎嗅网年度优秀评论员奖项,长期关注游戏业内消息,对下一步游戏市场的发展有自己的看法。
最近玩的端游包括dota2、绝地求生等,也接触了魂斗罗归来、轩辕传奇等手游,对市场热门游戏有着一定的关注度并能积极体验。

自我评价(案例三)

Unity3D 游戏开发
1.能基本使用C#语言及面向对象编程,对设计模式有一定见解,具有一定的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强
2.能够运用Unity 3D开发工具 ,能够协助游戏客户端开发.
3.能够运用使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程.
4.爱好游戏及编程行业,有团队合作意识、协作精神和敬业精神。
5.属于转行,自学Unity3D.

自我评价(案例四)

本人性格内向 长期任职于中国三大《Pokemon》专题网站之一的【口袋吧(http://www.koudai8.com)】。主要负责《Pokemon》相关资讯的更新、游戏攻略的撰写、论坛日常的版块管理工作。
通过自学本人掌握了一定的日语,能够独自从日本网站上收集相关游戏的资料,进行分析、整理。本人热爱游戏并富于钻研,长期在【口袋吧】网站上发表游戏攻略、心得。部分优秀作品被国内著名游戏杂志公司【游戏机实用技术】刊登于其旗下杂志《掌机王》和《Pokemon》专题杂志《口袋玩家》上。
从始至终,本人都对于游戏事业充满了无比的热情。真诚希望能够为中国的游戏事业做出一份贡献,本人愿意从最基层开始做起,认真努力地学习工作。

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