游戏设计主要做哪些工作?
游戏设计或
游戏策划
是设计游戏内容和规划,的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程,创建能激起玩家通关热情的目标以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则,这个术语,同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴
游戏规则
及玩法。视觉艺术编程产品或生肖编剧游戏角色道具场景界面以上的元素都是一个游戏设计专案,所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的
游戏类型
例如
桌面游戏
卡片游戏或者视频游戏等尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是他们却共同拥有很多潜在的概念上。或者逻辑上的相似性主要负责游戏规则一些玩法,视觉艺术编程产品化生肖编剧有戏决策道具场景界面以上的元素主要任职要求第一有创意执行能力强,第二需要踏踏实实做事情,逻辑清晰,注重细节,善于合作有说服力。
游戏设计就是做一些游戏的模型或者动画,一般一个完整的,游戏分为前段设计和后台程序,游戏设计,在设计行业中算是技术要求比较高的行业,一旦等我,游戏设计技术不仅可以在游戏行业前途大好,还可以从事影视动画,建筑动画栏目包装后期特效等等。可以从事的工作,有很多四维梦工场有专业的游戏设计课程学完只要一般就业都相当不错。
游戏设计主要做哪些工作?
游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面。以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
扩展资料
受到我们传统教育思想的困扰,我们习惯的认为游戏就是玩物丧志的东西,所以在我们那一代,父母只要听到游戏两个字那就像见了老虎一样的警惕和恐惧。
由于这种传统思想的影响,当我国游戏事业高速发展时,才发现游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。
直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。也希望我们家长能够摒弃过去传统思想的干扰,正确认识游戏设计专业。让更多对游戏设计专业有兴趣的孩子走上自己的爱好。
游戏设计主要做哪些工作
一、游戏设计师的工作内容方面
1、根据核心的框架,设计游戏基本玩法;
2、设计游戏内容的各个系统方面;
3、设计游戏关卡方面;
4、配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;
5、持续改进已上市游戏的
用户体验
;
6、构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。
二、游戏设计师的岗位职责
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
5、负责进行
市场调研
、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;
6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。
三、游戏设计师岗位要求
1、有良好的逻辑思维能力,能较好地进行
游戏规则
的逻辑推理,数值计算;
2、熟悉Excel等软件,能够清楚明确地通过书面文档和
流程图
表达自己的观点;
3、善换位思考,能全面地想象各类用户的心理和行为;
4、了解计算机技术实现网络游戏的基本原理;
5、熟练使用PhotoShop,FLASH等软件,对C语言、JAVA、NET、PHP面向对象编程、数据库基础知识有一定基础;
6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流绘图软件,能够独立完成关卡的草图设计。
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